D&D: 5 других настольных игр, в которые следует играть поклонникам (и 5 им не следует)

Какой фильм посмотреть?
 

Подземелья и Драконы это отличная игра, в которой друзья могут создавать приключения друг с другом и заполнять пробелы собственные выходки и шутки . Плавная и продуманная система пятого издания позволяет любому начать игру и присоединиться к кампании низкого уровня. И нравится D&D есть много ролевых игр с ручкой и бумагой с комплексными системами, в которых веселье ставится выше вычислений и таблиц.



Тем не менее, есть также много таких игр, которые, хотя и не являются «плохими», не должны быть рекомендованы для тех, кто хочет развиваться. D&D пятое издание. Некоторые настольные ролевые игры имеют врожденную сложность, из-за которой их трудно понять новым игрокам.

10Должен сыграть: Pathfinder, простой переход от D&D

Когда четвертое издание Подземелья и Драконы был выпущен, фанаты остались недовольны и предпочли сыграть третье издание. Таким образом, Следопыт была создана TTRPG на основе третьего издания D&D с некоторыми добавленными правилами и новыми классами для игроков.

Хотя пятое издание Подземелья и Драконы с тех пор был выпущен и считается лучшей версией для новых игроков, многие фанаты по-прежнему будут стремиться к набору правил третьего издания, и, следовательно, Следопыт продолжает добиваться успеха с выпуском своего второго издания пересмотренных правил.

9Не следует играть: Ars Magica, магическая система, которая может быть слишком плотной

Ars Magica представляет собой увлекательный мир и систему, но страдает от невероятно плотной и задействованная магическая система этим становится труднее управлять, чем дольше игроки продолжают кампанию. Магическая система охватывает пятнадцать общих искусств магии, которые затем разделены на пять техник и десять форм.

СВЯЗАННЫЕ С: DnD: Все, что вы не знали о Widogast's Web Of Fire





Каждая Техника заклинания сосредоточена вокруг словесной команды, использующей латынь для обозначения действия, а затем Формы используют латинские существительные для объектов, элементов и животных. Хотя эта система невероятно интересна, многие игроки отмечали, что она просто слишком плотная. Добавьте к этому свод правил, в котором правила разбросаны по сотням страниц, и Ars Magica Многим игрокам может быть сложно разобраться.

8Должен сыграть: Зов Ктулху, Великая адаптация космического ужаса

Используя работы Лавкрафта только на словах (а не на его ужасающий расизм), Зов Ктулху создает игровую систему, которая постоянно ставит игроков в невыгодное положение. Сама система предназначена для того, чтобы игрок чувствовал себя маленьким и слабым по сравнению с множеством бессмертных монстров жанра космического ужаса.





СВЯЗАННЫЕ С: D&D: 5 способов, которыми злые персонажи улучшают вечеринку (и 5 способов, которыми они ее разрушают)

Используя процентильные кубики для расчета проверок навыков и здравомыслия, игроки могут полагаться только на свой ум и сообразительность, чтобы упорствовать в игровой системе, предназначенной для их убийства. Эта система рекомендуется игрокам, которые являются фанатами космических СМИ ужасов.

7Не следует играть: F.A.T.A.L., Самая мрачная темная фантазия

F.A.T.A.L. - это сложная игра, которую сложно обсуждать, не отговаривая игроков от ее попытки. После его выпуска, получившего всеобщее признание, его запутанные навыки и сложная математика сделали F.A.T.A.L. чувствую себя случайным и несправедливым. Огромное количество навыков и способностей, связанных с сексом, весьма шокирует, и даже ужаснее, когда вы узнаете, что секс по обоюдному согласию нигде не упоминается в своде правил.

Что касается темных фэнтезийных TTRPG, F.A.T.A.L. настолько мрачно, насколько это возможно, и не в такой веселой форме, как Игра престолов или же Темные Души- но таким образом, что игроки больше не хотят участвовать в игре.

6Стоит играть: Starfinder, потому что это D&D в космосе

D&D в космосе - очень популярная идея среди настольного сообщества. Звездоискатель создает тщательную систему, позволяющую учесть большинство аспектов современных научно-фантастических концепций. Он включает классы брони как для энергетического, так и для физического оружия, а также подробную систему боя между кораблями, а также статистику вашего корабля, способности экипажа и различные формы боевых маневров воздушного боя.

Помимо различных планетарных сред и опасностей, игра также упрощает некоторые из более сложных аспектов D&D такие как спасброски и модификаторы атаки дальнего боя / ближнего боя. Звездоискатель создает систему, вдохновленную космической оперой, которая позволяет вам создать любое путешествие по вашему желанию.

5Не следует играть: GURPS, от фэнтези до научной фантастики

GURPS , или Универсальная универсальная ролевая система была разработана как основа для любого сеттинга ролевой игры, от космоса до мечей и колдовства. Однако в попытке создать систему, включающую в себя все, была создана очень плотная, в высшей степени математическая игра, которая требует, чтобы игроки учитывали уравнения при выполнении определенных проверок навыков.

Хотя многие считают систему ее реалистичностью и вниманием к деталям, для игроков, только начинающих Подземелья и драконы пятое издание, эта игра может быть слишком сложной, пока не станет немного более опытной.

4Должен сыграть: Shadowrun, смесь научной фантастики и фэнтези

Сочетание магии и чудовищ с чудовищностью капитализма, Shadowrun часто считается одной из лучших ролевых игр в стиле киберпанк. Принимая во внимание, что большинство киберпанк-ролевых игр будут сосредоточены исключительно на корпоративных структурах и кибернетических улучшениях, Shadowrun берет все это и добавляет элементы фэнтези, такие как магия, эльфы, гоблины и тролли.

Используя темный мир шпионов, корпоративных гигантов и информаторов с впечатляющими магическими действиями, Shadowrun создает уникальный опыт, который дает вашей антиутопической обстановке больше возможностей для экспериментов и изучения других тем.

3Не следует играть: Phoenix Command, гиперреалистичная боевая игра

Настольная ролевая игра, стремящаяся к реализму, Команда Феникса стремился улучшить боевую фазу, добавив реалистичные травмы и эффекты. Следуя таблице эффектов, поврежденный персонаж будет страдать от различных статусных эффектов, чтобы изменить свой игровой процесс. В первую очередь сосредотачиваясь на военном оружии, Команда Феникса выпустили множество книг расширения, которые увеличили арсенал оружия, к которому игроки имели доступ.

Что для большинства игроков будет трудным в этой игре, так это ее сложность и специфическая реакция на бой. Хотя некоторые могут рассматривать это как добавление нового уровня в игру, для большинства это будет большим препятствием для получения удовольствия.

дваСтоит сыграть: Мутанты и вдохновители, Идеальная фэнтези о супергероях

Каждый ребенок всегда хотел создать свою историю о супергероях, и Мутанты и вдохновители позвольте вам это сделать. Благодаря уровням мощности, которые дают разное количество очков, игроки могут свободно назначать свои собственные характеристики. в отличие D&D , Мутанты и вдохновители также не имеют классов, и игрокам дается свобода создавать свои собственные силы из описаний способностей в книге правил.

Это нечто большее, чем просто идеал современного супергероя, Мутанты и вдохновители также есть правила и руководства для различных эпох, настроек и мест. Мутанты и вдохновители - отличная система, позволяющая игроку почувствовать себя таким же сильным, как созданный им персонаж.

1Не следует играть: мастер ролей, определенно продукт своего времени (80-е)

Ролевой мастер для многих - классическая настольная ролевая игра. Однако для игроков, выходящих из D&D пятое издание, возможно, найдет его полный объем эффекты оружия , заклинания и подвиги быть чрезвычайно подавляющим, особенно в поздней игре.

Персонажи, как правило, чувствуют себя подавленными за пределами определенного уровня и количества способностей, которыми нужно управлять, что создает очень загроможденную систему для игрока, не привыкшего к настольным ролевым играм 80-х годов. Ролевой мастер и другие его версии Spacemaster , а Средиземье ролевая игра любимые многими, но новее D&D игрокам это может не понравиться.

СЛЕДУЮЩИЙ: Критическая роль: 10 лучших NPC, рейтинговые

Выбор редакции


Yu-Gi-Oh: Лучшие карты для громовых драконов

Списки


Yu-Gi-Oh: Лучшие карты для громовых драконов

В Yu-Gi-Oh! Колода Громовых Драконов - это колода вызова слияния, которая превратила древнюю карту в мощный архетип. Вот лучшие карты.

Читать дальше
Слэш: Пятая черепаха Черепашек-подростка-мутантов-ниндзя, объяснение

Комиксы


Слэш: Пятая черепаха Черепашек-подростка-мутантов-ниндзя, объяснение

Перед Дженникой или Венерой Милосской Черепахами-подростками-мутантами первоначальной пятой Черепахой был Слэш, который был союзником и врагом TMNT.

Читать дальше