D&D: как включить единичные приемы в расширенные кампании

Какой фильм посмотреть?
 

Подземелья и Драконы одноразовые выстрелы хороши по многим причинам. Это отличный способ представить новых игроков к игре или к вашей типичной группе игроков. Они также позволяют игрокам опробовать различных персонажей, расы и классы, за которых они обычно не хотят играть в долгосрочной перспективе. И, поскольку они самодостаточны, у вас действительно может быть возможность завершить историю, чего, как вам скажет любой DM, трудно достичь.



Но несмотря на то, что их краткий характер великолепен, иногда одноразовый снимок настолько хорош, что вы хотите тем или иным образом включить его в свою расширенную кампанию. Вот как этого добиться.

Первое правило для включения одноразового действия в вашу кампанию - убедитесь, что вы настроили его в том же мире, что и ваша кампания. Если вы уже сыграли в один выстрел и не сделали этого, вы всегда можете попробовать реткон «параллельная вселенная» или «другой мир» - возможно, один выстрел произошел в другой плоскости или в другом измерении.

Если вы все еще планируете свой одноразовый удар, спросите себя и своих игроков, хотят ли они играть своими персонажами или попробовать что-то другое. Если это первый случай, вам легко. Однако во втором случае вы, вероятно, захотите разместить этих персонажей где-нибудь отдельно от вашей основной группы. Это может быть хорошей возможностью добавить немного знаний о построении мира о той части вашего мира, которая мало исследовалась. Если вы заимствуете один выстрел из другого источника, попробуйте изменить настройку, изменив имена персонажей или существ, чтобы они соответствовали канону вашей кампании.

Связанный: Dungeons & Dragons: как использовать предыдущие выпуски, чтобы улучшить D&D 5e

Одна из лучших составляющих одного кадра в качестве игрока - опробовать новых персонажей. Позвольте вашим игрокам создать нового персонажа с любыми ограничениями, которые вы сочтете нужными, просто убедитесь, что они не затмевают своего текущего персонажа кампании, чтобы не потерять интерес к своему исходному ПК. Легкий способ сделать это - сделать новых персонажей более низким уровнем, чем персонажи кампании.





Иногда один выстрел - это не столько отдельная история, сколько мини-дуга в вашей текущей кампании. В этом случае вы должны согласиться с небольшим количеством железных дорог, поскольку вы запускаете начало одиночного выстрела. Найдите в своей кампании место, где для этого есть немного затишья. Вы не хотите начинать одноразовый удар прямо перед тем, как персонажи вот-вот столкнутся с большим боссом и разрушат их импульс.

Один из способов запустить одноразовый запуск - это случайный мессенджер. По сути, персонажи занимаются своим делом, когда получают сообщение, в котором рассказывается предыстория одноразового снимка и предлагается непреодолимая награда. Если это не сработает или у вас особенно упрямый характер, вы можете попробовать более решительный подход. Возможно, персонажи телепортируются против их воли (возможно, дадут им шанс на спасение с высоким Сложным классом). Есть много способов вызвать одноразовый выстрел, но он будет работать лучше всего, если он зависит от характера одноразового выстрела.





По теме: Dungeons & Dragons: A Guide to Hexcrawls

В Интернете есть множество одноразовых идей, таких как Reddit или DM's Guild, но если вы уже проводите кампанию, вы можете быть заинтересованы в создании своей собственной. Есть несколько классических одноразовых типов, которые впишутся практически в любую кампанию.

Во-первых, это миссии по ограблению. Это классический вид одноразового использования, и на то есть веские причины. Они бесконечно веселые и самодостаточные. Цель миссии проста в разработке и легко узнаваема персонажами. Это также дает вам много возможностей создавать головоломки и ловушки. Ползание по подземельям - еще одна классика. Вы можете весело провести время, создав большого плохого босса, который будет сражаться в конце и держать ваших игроков в тонусе благодаря умному строительству подземелий. Однако будьте осторожны с этим, так как он может быстро надоесть.

Наконец, есть одна общая загадка. Это может быть похоже на званый ужин с загадочным убийством или жуткую загадку города. Что-то пошло не так, и игроки должны собрать воедино подсказки, которые вы им подсказали. Тайна убийства не требует пояснений, но в жуткой тайне города что-то окутало город. Это может быть что угодно, от проклятия до зверя или новой фабрики, загрязняющей близлежащий водопровод. Конечно, это не единственные виды одноразовых снимков или единственный способ включить их в свою кампанию. Как и все D&D , вы ограничены только вашим воображением.

ПРОЧИТАЙТЕ: Dungeons & Dragons: как построить долгую кампанию с одного удара

Выбор редакции


10 веселых мемов с возвышенностей из далекой-далекой галактики

Списки


10 веселых мемов с возвышенностей из далекой-далекой галактики

Отмечая этот исторический момент с помощью мемов, мы можем пролить свет на самый мрачный момент трилогии.

Читать дальше
Башня Бога: Почему ненавидят Рэйчел? Ответы на 9 других вопросов об аниме

Списки


Башня Бога: Почему ненавидят Рэйчел? Ответы на 9 других вопросов об аниме

Теперь, когда Башня Бога подошла к концу, есть много вопросов по аниме, на которые есть ответы. Вот их 10!

Читать дальше