Darksiders 4: Что хотят видеть фанаты

Какой фильм посмотреть?
 

В Darksiders В франшизе приключенческих боевиков beat-'em-ups используется интересный подход к сиквелам. В первой игре серии игроки облачились в огромные ботинки Войны, одного из Четырех Всадников Апокалипсиса, который стремился спасти человечество от конца дней. Потом, Darksiders II , вместо того, чтобы действовать как прямое продолжение приключения Войны, игроки следовали за братом Войны Смертью в приключении, которое происходило примерно в то же время, что и первая игра. Darksiders III продолжили тенденцию, показывая, чем занималась их сестра Фьюри в этот период.



Последней игрой франшизы была Darksiders: Genesis, приквел, выпущенный ранее в этом году, с участием Вар и его четвертого брата Страйфа. Хотя игра была хорошо принята, тот факт, что это был приквел (и большой отход от типичного игрового процесса серии), заставил фанатов жаждать истинного Darksiders IV. Хотя еще один выпуск официально не анонсирован, вот что Darksiders поклонники, вероятно, будут искать в следующем выпуске.

Раздор

в Darksiders Вселенная Четыре Всадника Апокалипсиса являются братьями и сестрами Войны, Смерти, Ярости и Раздора. Первые трое были главными героями первых трех игр, поэтому для Strife вполне естественно играть главную роль. Darksiders IV. Страйф - игровой персонаж в Darksiders: Genesis, наряду с Войной, и поэтому эта игра может намекать на то, как будет развиваться собственная игра Страйфа.

В то время как все его братья и сестры, как известно, сражаются с оружием ближнего боя, таким как массивный меч Войны или кнут Ярости, Страйф выделяется как обманщик и боец ​​дальнего боя. В основном он владеет двумя пистолетами, Милосердием и Искуплением, и использует такие способности, как теневые клоны и шипы, чтобы держаться на расстоянии от врагов. Как и его братья и сестры, у него есть конь, лошадь Mayhem, а также способность превращаться в мощную форму анархии после убийства достаточного количества врагов.

Каждая игра в Darksiders У серии немного другой игровой процесс, чтобы соответствовать играбельному Всаднику. Первая игра больше ориентирована на подземелья и головоломки, а вторая более открыта и ориентирована на платформер. Тем не менее, игра, основанная на Страйфе, вероятно, будет самой отличительной из всех. Использование Страйфом оружия подойдет для игры, сочетающей стрельбу от третьего лица и ближний бой, например Дьявольский Третий, или, возможно, смесь стрельбы и рукопашных атак, например, бой в Байонетта.

Связанный: Еда для геймеров: 8 лучших мест, где можно найти рецепты видеоигр





Новые миры

Хотя первая игра происходила исключительно на постапокалиптической Земле, Darksiders II подняли ставки, перенеся игроков в различные миры, такие как Forge Lands и Kingdom of the Dead. Тем не мение, Darksiders III снова происходило полностью на Земле, и, хотя многие из локаций были довольно уникальными, это был небольшой шаг вниз по сравнению со второй игрой.

Darksiders IV было бы хорошо, если бы вы отправили игроков в новые места в пределах Darksiders Вселенная, возможно, невиданная прежде земля Ада. Тот факт, что оба пистолета Страйфа были найдены без их владельца, Мерси в первой игре и Искупления во второй, предполагает, что Страйф действительно мог отправиться в приключение с прыжками между мирами до событий этих игр.





Связанный: Игрок Kingdom Hearts побеждает самого крутого босса игры, используя площадку Dance Dance Revolution

Далее Сюжет

Поскольку три пронумерованных названия происходят примерно в одно и то же время, очень мало фактического сюжета серии изменилось со времени первой игры. В качестве вступления к финалу Darksiders игра, а может быть, даже финал всей серии, Darksiders IV должен ответить на некоторые нерешенные вопросы франшизы. На Люцифера постоянно намекали как на всеобъемлющего антагониста, но почти ничего не было раскрыто ни о нем, ни о его целях. Дополнительная информация о нем повысит ставки в сериале и создаст ощущение, что вся франшиза ведет к какому-то определенному концу. Предательство Всадников Обугленным Советом также может быть подробно рассмотрено, как и причина, по которой пистолеты Страйфа отделены от своего владельца в первых двух играх.

В Darksiders С момента своего создания сериал продвигается медленно, особенно из-за его уникального подхода к сиквелам. Идея сосредоточиться на каждом Всаднике индивидуально, поскольку они отправляются в отдельные приключения в один и тот же период времени, уникальна и позволяет развивать каждого персонажа одинаково. После трех игр и дополнительного приквела фанаты с нетерпением ждут, когда Страйф получит свою собственную сольную игру в Darksiders IV.

Продолжайте читать: Darksiders 2: The Abyssal Forge, объяснения

Выбор редакции


Восставшие из ада сенобиты: Демоны Клайва Баркера, объяснение

Cbr Exclusives


Восставшие из ада сенобиты: Демоны Клайва Баркера, объяснение

Сенобиты - одни из самых мрачных монстров в фильмах ужасов, и вот все, что вам нужно знать о них.

Читать дальше
Где Spyro: Enter the Dragonfly пошло не так?

Видеоигры


Где Spyro: Enter the Dragonfly пошло не так?

Spyro: Enter the Dragonfly печально известна своей репутацией одной из самых худших игр Spyro, но как именно она закончилась?

Читать дальше