Dungeons & Dragons: 10 лучших подклассов чернокнижников для игры

Какой фильм посмотреть?
 

Действительно интересная часть Подземелья и Драконы - это все уникальные покровители, из которых может выбирать чернокнижник. В отличие от обычных классов в D&D, которые на третьем уровне просто выбирают специализацию, с самого начала чернокнижник начинает специализироваться. Варлок, конечно, может заключить договор, который повлияет на его манеру игры, но большинство его способностей унаследованы от его покровителя.



Существует множество завсегдатаев, некоторые из которых фантастические, а некоторые - тусклые. В этом списке представлены одни из лучших с небольшим количеством PSA в конце. Всегда весело иметь космического сахарного папочку (или мамочку), наделяющего персонажа способностью произносить заклинания. Помните, что независимо от того, какого покровителя выберет игрок, он должен втереть его в лицо волшебнику. Чернокнижник получает магические заклинания, и ему не нужно было годами учиться, чтобы получить их, все, что им нужно было сделать, это продать свою душу!

10Hexblade

Это клинки, которые слабо чувствительны и обладают собственной волей, и это круто. По крайней мере, они могут поддерживать разговор лучше, чем варвар. Персонаж-чернокнижник может поговорить с бардом, если он ищет компанию, но все знают, чем это заканчивается. Барды не могут произносить более пяти предложений, не обращаясь к соблазнению.

Шестигранный клинок дает чернокнижнику прочную основу для рукопашного боя, а с помощью клинка он может стать настоящим бойцом. Приличный способ вызвать рукопашную схватку с классом, имеющим общеизвестно ограниченный диапазон заклинаний. Это идеальный способ заставить этого смелого фехтовальщика преуспеть в новых игроках D&D.

9Archfey

Причудливое чувство Питера Пэна никогда не приземлится - именно то, что предлагает этот покровитель. Странный и могущественный дух из диких фейри дарует чернокнижнику часть своей силы в обмен на что-то. Существа фей-дикой природы невероятно коварны и озорны, отлично подходят для плутовских или ориентированных на природу игроков.

Большая часть Арчи полагается на контроль над полем битвы, поскольку по мере роста уровня они постоянно увеличивают свою мобильность. Наконец, они могут проделывать всю фишку сновидений в летнюю ночь и разбрасывать мощные иллюзии, которые имеют довольно хорошую полезность.





8Небесный

Иногда старое правило «что нужно партии?» по-прежнему лучший способ построить характер. Иногда в D&D речь идет о том, что нужно конкретному члену группы. Как законно-добрый паладин, которого создал человек за столом, потому что он хотел поразить вещи. Паладину определенно НЕ нужна причина, чтобы поразить чернокнижника, который может или не может быть в сговоре с темными богами.

СВЯЗАННЫЕ С: Подземелья и драконы: 10 способов использовать заклинания, которые делают вас плохим человеком





Небесный покровитель - это класс чернокнижника, который может поддержать партию в бою исцелениями. Патрон чернокнижников, вероятно, является существом с верхнего плана, который еще не достаточно силен, чтобы иметь клериков, поэтому вместо этого они обходятся чернокнижниками. Так что ... поздравляю с тем, что ты клерик по выгодным ценам.

7Злодей

Вот как игрок-чернокнижник злит паладина за столом. Достаточно просто произнести имя повелителя бездны или девяти адов, чтобы разбудить счастливого паладина в крестовый поход. Тем не менее, служение темным и адским силам имеет свои преимущества, по крайней мере, персонаж точно знает, куда они идут в загробной жизни, когда паладины закончат их поражать.

Дьявольский чернокнижник - это бластер, обладающий способностью использовать некоторую дальнобойную огневую мощь. Определенно тематический и фантастический для злых персонажей. Если демонический чернокнижник выживет достаточно долго, он может даже получить силу, чтобы бросить существ через ад и нанести огромный урон.

6Великий Старый

Великий старый чернокнижник предназначен для игрока, который любит бессвязно визжать и выть за столом во время ролевой игры. Если цель состояла в том, чтобы сделать покровителя, простое покровительство которого свело бы существо с ума, то вот оно. Великие старые - это непознаваемые лавкрафтовские чудовища, чьи имена забыты временем, но они все еще находят, время, чтобы убедиться, что их последователи достаточно безумны.

Это отличный класс если игрок хочет быть убедительным в роли AF, давая возможность читать мысли и убеждать других, этот покровитель отлично подходит для ролевой игры. Старый чернокнижник определенно будет регулярно спорить с партийным бардом о том, кто говорит от имени партии.

5Благородный джинн

По сути, персонаж трет лампу в надежде на желание и внутренне связан с могущественным существом почти на уровне бога. Этот покровитель не бездельничает, ему нравятся вещи, в общем, все, он просто этого хочет. Персонажу теперь поручено собирать богатство, предметы искусства, редких существ и общие предметы, представляющие интерес для джинна.

Его уникальная цель - прикрепление и производство вещей, хранящихся в зверинце джиннов. В конце концов, чернокнижник функционально присоединяется к другим. Благодаря этому приспособлению он может читать заклинания через других игроков. Это интересная механика, которой, возможно, очень злоупотребляют.

4трескаться

Когда персонаж хочет сыграть японского поклонника монстра-щупальца, этот чернокнижник работает очень хорошо. Уму непостижимо, что Кракен может быть покровителем для человека, но с точки зрения истории это имеет смысл. Это злые темные существа, которые хотят распространить свое влияние, чтобы контролировать все. Почему? Потому что зло , вот почему.

СВЯЗАННЫЕ С: 10 вещей, которые вам нужно знать, если вы хотите присоединиться к лиге искателей приключений D&D

Чернокнижник может вызывать астральные щупальца и касаться ими людей, хватаясь за них и удерживая их на месте, не шутя. Многие заклинания и ароматы этого класса ориентированы на воду и шторм. Таким образом, помимо щупалец, игрок может ожидать грома, молнии и соленой воды.

3Бессмертный

Когда игрок понимает, насколько хрупким может быть чернокнижник, он может запаниковать. Этот покровитель - все о смягчении этой мягкости. Если чернокнижник с шестигранным клинком предназначен для острых бойцов, то этот для жутких разговоров с черепами для забавных типов.

Покровитель - это какое-то бессмертное существо, вроде лича, или бессмертное [вставьте сюда]. На самом деле, это просто способ не волноваться так сильно о нежити. Чернокнижник может заставить нежить нацеливаться не только на себя, но и получить заклинания, связанные с некромантией. Он имеет некоторую практическую полезность и отлично подходит для персонажей типа Дориана Грея.

дваИскатель

Для игрока, который просто хочет притвориться, что у него есть какое-то представление о космосе и начинает говорить притчами, искатель - правильный выбор. Скорее всего, персонаж будет проводить время в поисках знаний и попытках разгадать секреты. Возникает вопрос, почему же тогда они не выбрали барда или волшебника? Что ж, каким бы ни был ответ, по крайней мере, паладин не ударит этого колдуна за дыхание.

СВЯЗАННЫЙ: Dungeons & Dragons: 10 безумных вещей, которые вы не знали, сделали Смертники разума

Чернокнижник-ищущий имеет AOE-атаку на первом уровне, которая дает им сопротивление на ход, и это нормально. Их покровитель также может дать им немного наркотика, состоящего из буквального звездного света, который позволяет им видеть ограниченное представление о будущем с помощью ритуальных заклинаний. С этим патроном идет много заклинаний передвижения и вспомогательных заклинаний, он не наносит урон.

1Домашнее пиво

Домашнее пиво, существует так много домашних пивоваров-покровителей, которые существуют для чернокнижника. Некоторые из них являются подрывом существующих покровителей, другие уникальны и новы. Все они заслуживают любви из-за времени и усилий, которые кто-то вложил в создание этого покровителя. Даже если некоторые из них ужасны.

Игрок может сделать что-то свое, если DM разрешит это, и D&D определенно будет веселее. Однако хорошее эмпирическое правило при создании покровителя состоит в том, что любой покровитель должен быть сильнее, чем старший мозг уничтожителя разума. В противном случае, у каждого Стидера разума также были бы уровни чернокнижника.

СЛЕДУЮЩИЙ: Подземелья и драконы: 10 советов по игре за Голиафа

Выбор редакции


Боруто: 10 сильнейших генинов на экзамене на чунина, рейтинговые

Списки


Боруто: 10 сильнейших генинов на экзамене на чунина, рейтинговые

Многие генины из поколения Боруто участвовали в Экзаменах на Чунина. Кто выделялся силой?

Читать дальше
Майкл Би Джордан возвращается в фильме `` Первый взгляд на Creed II ''

Кино


Майкл Би Джордан возвращается в фильме `` Первый взгляд на Creed II ''

Майкл Б. Джордан надевает боксерские перчатки и выходит на ринг на первом плакате Creed II, который поставляется с синопсисом.

Читать дальше