Dungeons & Dragons: 5 основных заговоров, которые нужны каждой группе

Какой фильм посмотреть?
 

При создании Подземелья и Драконы персонажа, а для заклинателей одно из самых важных решений - это колдовство, которое они выбирают. Поскольку они не требуют затрат, кроме простых компонентов, заговоры являются наиболее доступной утилитой, которая есть у группы. Так что правильный выбор в нужное время может иметь неоценимое значение.



Уловка заключается в том, чтобы убедиться, что у вас есть подходящие заклинания. В конце концов, некоторые заговоры выглядят как полезные, но на самом деле являются отходами. Успешные заклинатели рассудительно решат, кого взять с собой. Для этого есть пять особых заговоров, которые имеют решающее значение для успеха вечеринки.

Незначительная иллюзия

Как минимум, Minor Illusion является ценным заклинанием. Оттуда его полезность может резко возрасти в зависимости от мастера подземелий. Колдовство создает либо иллюзорный звук, либо изображение (но не оба одновременно), которые кажутся реальными до тех пор, пока они не будут успешно исследованы. Это может обмануть врагов в бою , но с некоторым творчеством небо становится пределом.

Заклинание может обеспечить мгновенное укрытие, убедительно отвлечь внимание или помочь в любом количестве проверок харизмы. Его способность воспроизводить звуки позволяет игрокам имитировать голос любого NPC или просто красивую музыку для развлечения в таверне. Не все заклинания так же полезны в бою, как и вне боя, но Малая иллюзия - это пример хорошего полезного заклинания.

СВЯЗАННЫЙ: Аниме Исекай «Зимний прорыв» - это мастер-класс по управлению умными монстрами D&D

Престиж

Престидигитация имеет ту же полезность, что и незначительная иллюзия, но требует немного больше творчества в том, как именно ее использовать. Заклинание, по сути, служит универсальным средством для уловок второстепенного фокусника, которые помогают заклинателям продемонстрировать свою магию. В описании перечислены различные варианты использования, такие как создание безвредных сенсорных эффектов, очистка или загрязнение объекта, охлаждение или нагревание области или создание небольших отметин. В бою заговор будет бесполезен, но вне боя эти функции неоценимы.





Очистка объектов имеет особое значение для искателей приключений, часто участвующих в кровавых и подозрительных действиях, и гораздо проще многократно использовать Prestidigitation, чем убирать место преступления. Различные эффекты можно даже комбинировать и длится до часа, поэтому во многих отношениях он может продать небольшую иллюзию, такую ​​как значок или магический артефакт, даже лучше, чем Малая иллюзия.

СВЯЗАННЫЕ С: Dungeons & Dragons: идеальная сборка клерика могилы





Лучше

Подобно Prestidigitation, колдовство Mending может не использовать в бою, но оно по-прежнему очень удобно вне боя. Колдовство позволяет заклинателю отремонтировать разрыв или разрыв объекта в пределах одного фута от пространства. Многие новички могут обесценить это как не особо полезное, но как только вы вспомните, что заговоры не требуют затрат и, таким образом, Починка может быть использована повторно для ремонта почти всего, возможности начинают открываться .

Ремонт предметов может быть не повседневным явлением, но когда вам это нужно, вам это нужно. Представьте, что ключ ломается в неподходящий момент или вам нужно замести следы, как при очистке Prestidigitation. Почти наверняка игрок в конечном итоге сломает то, чего не следует, с плохо рассчитанным Natural 1, и когда это произойдет, спасет положение именно Mending.

СВЯЗАННЫЕ: Dungeons & Dragons: 5 уникальных способов сделать время простоя развлечением для всех

Жуткий взрыв

Конечно, то, что происходит вне боя, может принести лишь определенная польза. В какой-то момент заклинателю нужно будет сражаться. Когда они это сделают, абсолютно необходимо, чтобы у них был хоть какой-нибудь повреждающий заговор. Eldritch Blast характерен для чернокнижников, но это настолько удобное заклинание, что, возможно, даже стоит совершить подвиг или мультиклассировать, чтобы получить его. Это потому, что не все разрушительные заговоры созданы равными.

Eldritch Blast имеет дальность 120 футов и наносит 1d10 урона при попадании, но что действительно удобно, так это то, что по мере повышения уровня колдовство выпускает несколько лучей, каждый из которых делает дополнительный d10 с отдельными бросками атаки. По сравнению с Acid Splash, с половиной дальности и 1d6 урона, который требует, чтобы враги стояли бок о бок, чтобы поразить несколько целей, это заклинание почти объективно лучше. Если учесть, что Eldritch Blast наносит силовой урон, к которому немногие существа имеют сопротивление, это явно золотой стандарт нанесения урона колдовству. Если не получается, подойдите как можно ближе с помощью Fire Bolt или Chill Touch.

СВЯЗАННЫЕ С: Последние раскрытые тайны Dungeons & Dragons раскрывают совершенно новый взгляд на драконорожденного

Форма воды

Форма воды получила меньшее признание, чем многие другие колдовства, потому что она была представлена ​​немного позже. Справочник Ксанатара по всему а не Справочник игрока , но быстро завоевал репутацию одного из лучших колдовств для умных мыслителей. Поскольку оно позволяет заклинателю управлять водой в пределах пятифутового куба, у заклинания есть бесчисленные возможности.

Примечательно, что заклинатель не может заморозить живые существа в воде, но это только подстегивает творчество еще больше. Используйте заклинание, чтобы создать ледяное оружие или скользкую местность, чтобы споткнуться о цель, или заморозьте свои ценности на месте, чтобы их нельзя было украсть ночью. При таком использовании заклинание начинает сиять. Многие игроки используют воду для взлома замков и обхода большинства низкоуровневых взломов замков в игре, а поскольку заклинание требует только соматических компонентов, оно бесценно для создания подводного пузыря, если персонаж приближается к утоплению.

ПРОДОЛЖАЙТЕ ЧИТАЙТЕ: Dungeons & Dragons: Как построить свой НАСТОЯЩИЙ BBEG

Выбор редакции


Dragon Ball Super: Вегета раскрывает изюминку самого мощного движения Гоку

Новости Аниме


Dragon Ball Super: Вегета раскрывает изюминку самого мощного движения Гоку

В Dragon Ball Super Chapter 61 Вегета выполняет прием, который представляет собой аккуратный поворот на Spirit Bomb Гоку.

Читать дальше
Роза Салазар хочет сыграть Алиту до последнего вздоха

Кино


Роза Салазар хочет сыграть Алиту до последнего вздоха

Алита: звезда боевого ангела Роза Салазар рассказывает, что хочет и дальше играть главную героиню, и слышала ли она что-нибудь о возможном продолжении.

Читать дальше