Последние раскрытые арканы Dungeons & Dragons раскрывают совершенно новый взгляд на драконорожденного

Какой фильм посмотреть?
 

Подземелья и драконы 'Апрельский выпуск для Раскрытые арканы - это еще один набор новых игровых рас для игры, на этот раз обращенный к однофамильскому существу игры: дракону. Игра за настоящего дракона явно дала бы игрокам несправедливое преимущество, но Wizards of the Coast стараются обойти это с помощью Драконорожденный , гуманоидный народ, сформированный по образу своих более крупных родственников. Резко названный Драконьи Варианты Дополнение представляет собой переработку этой расы, которая уже доступна в Руководстве игрока. Он также включает новый взгляд на игровых кобольдов, которые могут похвастаться гораздо более скромным драконьим происхождением.



Драконьи Варианты также содержит множество новых умений и заклинаний, цель которых - предоставить больше вариантов персонажей в тематике драконов для игроков, желающих приобщиться к драконьему наследию своего Драконорожденного или Кобольда. Они доступны для любых персонажей, которые могут захотеть их взять, а это означает, что персонажи других рас могут механически представлять более отдаленные отношения с крылатыми тиранами игры. Давайте разберем все эти новые возможности и способы их использования.

Драконорожденный

Dragonborn были частью Fifth Edition с самого начала, но Справочник игрока делает небольшое разграничение между двумя видами драконов: Хроматическими и Металлическими. Хроматический Драконорожденный выдохнул свое дыхательное оружие 30-футовой линией, в то время как Металлический Драконорожденный использовал 15-футовый конус. Драконьи Варианты реструктурирует их как отдельные подрасы для общей расы Драконорожденных, и, помимо различий в их оружии дыхания, у каждой есть особенность. Хроматический драконорожденный может стать полностью невосприимчивым к типу урона своего дыхательного оружия, в то время как Металлический драконорожденный получает второе дыхательное оружие, которое может выводить из строя или отбрасывать врагов.

Он также добавляет третью подрасу для Dragonborn: Gem. Эти Драконорожденные черпают свое наследие от Сардиора, одного из первых творений Бахумата и Тиамат (которые сами являются прародителями Металлических и Хроматических драконов соответственно). Игроки, которые решили сделать персонажей Gem Dragonborn, получат две особые функции в дополнение к стандартному дыхательному оружию и сопротивлению стихиям. Первый - это телепатия «только для записи» с диапазоном 30 футов, позволяющая им отправлять (но не получать) сообщения другим существам. Второй - это призрачные массивы драгоценных камней в форме крыльев, которые дают скорость полета, равную скорости ходьбы Драконорожденного, в течение одной минуты, один раз за длительный отдых.

СВЯЗАННЫЙ: Измерение 20: Бреннан Ли Маллиган раскрывает тайну мышей и убийств

Кобольды

Кобольды могут показаться немного обескураживающими по сравнению с величественным великолепием их более крупных кузенов-драконорожденных, но Драконьи Варианты укрепляет их. Их черта «Драконье наследие» фактически дает игрокам три варианта проявления их наследия: либо преимущество в спасбросках от испуганного состояния, либо естественное оружие в виде хлыстоподобного хвоста, либо одно заклинание по их выбору из списка заклинаний колдуна.





Единственное, что гарантировано Кобольдам - ​​это их Драконий Рев, который дает им и их союзникам преимущество при атаках против всех врагов в пределах 10 футов при использовании в качестве бонусного действия. Это большая помощь для разбойников, которым нужно преимущество, чтобы использовать их функцию скрытой атаки.

Подвиги

Три подвига представлены в Драконьи Варианты : Дар Металлического Дракона, Дар Цветного Дракона и Дар Драгоценного Дракона. Дар металлического дракона фокусируется на вариантах защиты и исцеления, позволяя игрокам разыграть «Исцеление ран» один раз в день, а также предоставляет миниатюрную версию заклинания щита (1d4 вместо плоского +5) несколько раз за длительный отдых. Дар Хроматического Дракона фокусируется на элементарной природе драконов, позволяя игрокам заряжать свое оружие дополнительным 1d4 урона кислотой, холодом, огнем, молнией или ядом и обеспечивая сопротивление этим типам в качестве реакции. Дар драгоценного дракона повышает Интеллект, Мудрость или Харизму, а также позволяет игроку использовать свою реакцию для телекинетического отталкивания врагов.





СВЯЗАННЫЕ С: Dungeons & Dragons: как создать идеального чернокнижника

Заклинания

Драконьи Варианты добавляет семь заклинаний для использования игроками. Драконья трансмутация это заклинание седьмого уровня, которое дает слепое зрение, скорость полета 40 футов и оружие дыхания, которое игроки могут использовать в качестве бонусного действия. Заклинание шестого уровня Платиновый щит Фитцбана , что позволяет пользователю выбрать себя или союзника, чтобы получить сопротивление элементальному урону, полуприкрытие и уклонение. Заклинание пятого уровня дополняет заклинания «Вызов духа», представленные в Котел всего Таши , с участием Вызов духа дракона позволяя игрокам вызывать Духа Дракона, чтобы сражаться вместе с ними. Эти заклинания высокого уровня требуют дорогостоящего материального компонента в виде статуэтки дракона за 500 золотых, что серьезно затрудняет их полезность.

Заклинания более низкого уровня гораздо полезнее. Ледяной мороз смерти заклинание второго уровня наносит 3d8 урона от холода в 30-футовом конусе и снижает скорость всех врагов, которые проваливают спасбросок Телосложения. Также второй уровень, Шалость Змеи случайным образом очаровывает, ослепляет, выводит из строя или замедляет любое существо, застрявшее в его области. Пламя Страйд - заклинание третьего уровня, и оно увеличивает скорость любого, кто его произносит, на 20 футов, а также позволяет им наносить 1d6 огненного урона врагам, мимо которых они мчатся.

Наконец, есть заклинание четвертого уровня Психическое копье Раулотима , который наносит психический урон 10d6 и выводит из строя любого врага, который проваливает спасбросок Интеллекта. Он также автоматически затачивает врагов, если вы произносите их имя и они находятся в пределах 120 футов, даже если они невидимы или находятся за укрытием. У этого заклинания также есть секретная особенность: оно не тратит ячейку заклинания, если названное существо не находится в пределах досягаемости. Это означает, что его можно использовать как импровизированный радар, который в течение всего дня улавливает врагов.

ПРОДОЛЖАЙ ЧИТАТЬ: Dungeons & Dragons: The Paladin Oaths, Рейтинговые

Выбор редакции


SDCC: AMC назначает дату премьеры 7 сезона сериала 'Ходячие мертвецы'

Комиксы


SDCC: AMC назначает дату премьеры 7 сезона сериала 'Ходячие мертвецы'

Будьте готовы отметить дату в своем календаре - AMC объявила дату возвращения «Ходячих мертвецов».

Читать дальше
Сорвиголова: 10 худших вещей, которые совершила рука со вселенной Marvel

Списки


Сорвиголова: 10 худших вещей, которые совершила рука со вселенной Marvel

Рука - один из величайших злодеев Сорвиголовы, и это худшее, что они сделали со вселенной Marvel.

Читать дальше