Dungeons & Dragons: как создать идеального убийцу

Какой фильм посмотреть?
 

Создание идеального Подземелья и Драконы Персонаж - одна из самых захватывающих частей начала новой кампании. Разбойники предлагают на выбор множество архетипов, но одним из самых интригующих является убийца. Убийцы - мастера скрытности и яда, которые могут менять свою внешность почти по своему желанию, чтобы их личность и цель оставались скрытыми, чтобы они могли выполнять важную работу, которую они должны сделать.



Будь то наемные убийцы, охотники за головами или шпионы, наемные убийцы полагаются на свой ум и подготовку, чтобы гарантировать быстрое истребление врагов отряда. Хорошо обученный убийца имеет возможность нанести завидный урон одним ударом, особенно если противник не видит их приближения. Они опасные хищники, и некоторые из них наслаждаются азартом игры, которая приводит их к заслуженной добыче.

Элементы предыстории

Убийцам требуется определенная личность для выполнения той работы, которую они делают. Хотя предыстория персонажа не обязательно может влиять на статистику, повышающую его производительность, аспект ролевой игры по-прежнему является важной частью присутствия этого персонажа. Важные вопросы, которые следует задать при создании предыстории убийцы, включают элементы, связанные с тем, что привело их к их текущей работе.

Были ли они свидетелями чего-то ужасного, что привело их на мстительный и бессердечный путь? Являются ли они бессердечными в том смысле, что они рассматривают смерть как необходимую часть жизненного цикла, и, поскольку некоторые люди заслуживают смерти, почему бы не извлечь выгоду, выполнив задачу, чтобы увидеть, что они получают то, что заслуживают? Обучались ли они искусству шпионажа, а убийство - просто необходимая часть их работы? Найдите время, чтобы рассмотреть историю персонажа, поскольку элементы его жизни, которые сформировали его в том, кем и чем они являются в начале игры, будут определять, как они будут представлять себя другим, а также как они растут и изменяются на протяжении всей кампании, когда столкнулся с определенными триггерами и элементами.

Связанный: Что означает расширение Dungeons & Dragons на Hasbro для фанатов

Выбор правильной расы

Любой из Подземелья и Драконы много гонок потенциально может быть убийцей, но при создании идеального персонажа расовый выбор часто сильно влияет на дары, которые получают эти расы. Основная статистика разбойников, на которой нужно сосредоточиться, - это Ловкость, потому что она способствует их скрытности, AC, бонусу инициативы и модификаторам для атак и урона.





Выбор одной из рас, предлагающих повышение Ловкости, например эльфов, халфлингов, людей, лесных гномов и полуэльфов, дает преимущество, как только начинается настройка персонажа. Потратьте время на изучение этих рас и повышения характеристик, которое они обеспечивают, - важная часть творчества.

Связанный: Dungeons & Dragons: как создать ИДЕАЛЬНУЮ встречу со Свидетелями разума





Здание статистики

Помимо максимизации Декса, другие характеристики в значительной степени влияют на то, чтобы предоставить убийце инструменты, необходимые для проникновения, попустительства, убеждения, запугивания и многого другого. Харизма - важная вторичная характеристика, на которой нужно сосредоточиться, поскольку она дает убийце способность эффективно лгать, что часто необходимо для обеспечения того, чтобы они попали в нужные места для уничтожения врагов.

Хотя это не так важно, Интеллект и Мудрость по-прежнему необходимы для таких навыков, как исследование и восприятие, которые пригодятся убийце, когда он ищет подсказки, ведущие к своей цели, и идеальный метод проникновения. Сила, хотя и полезна для лазания, мало делает для разбойников, поскольку они часто полагаются на акробатику, а не на легкую атлетику.

По теме: Dungeons & Dragons: как DM могут поддерживать группы без танков

Знания

Разбойникам дается четыре навыка в начале игры, и, в зависимости от выбора расы и фона, есть возможность получить до восьми навыков. Им также дается два варианта Экспертизы, которые позволяют получить двойной бонус мастерства при выполнении проверок.

Самым очевидным навыком для убийцы, который выбирает для «Экспертизы», является скрытность, поскольку она дает ему возможность красться и прятаться. Это также сильно повлияет на такие способности, как Sneak Attack и Assassinate, два из самых известных инструментов убийцы в битве. Другие полезные навыки включают ловкость рук, расследование, обман и восприятие. Внимательно посмотрите, что каждый из них привнесет в методы убийцы, и сделайте правильный выбор.

Связанный: Dungeons & Dragons: Каждый новый магический предмет в Долине Ледяного Ветра, Ранговый

Полезные подвиги

Достижение определенных уровней дает персонажам возможность повысить свои характеристики или совершить подвиг. Важно максимально быстро прокачать Декса, но есть также различные полезные умения, которые помогают убийце оттачивать и совершенствовать свое мастерство. Одним из таких умений является Alert, который дает бонус +5 к инициативе, который потенциально может гарантировать, что вы будете первым в бою в сочетании с модификатором высокого Dex. Для убийцы важно иметь возможность нанести удар первым, особенно если группа скрытно наталкивается на врага, потому что навык Убийство на третьем уровне дает невероятно эффективные преимущества, которые потенциально могут убить врага одним выстрелом, особенно если они будут удивлены. .

Другие полезные умения включают в себя Меткий стрелок, который оттачивает дальнобойные атаки и предлагает дополнительные +10 к урону при успешном попадании, а умение Удачи дает 3 очка Удачи в день, которые можно использовать для перебрасывания кубиков, которые не совсем складываются. Благодаря обилию навыков от Скрытой атаки и Убийства, которые дают игроку возможность нанести сильный и быстрый удар из незаметной позиции и нанести критический удар, если противник застает врасплох, до Странного уклонения и уклонения, у хорошо сложенного убийцы есть все инструменты. им нужно уничтожать врагов с быстрой точностью. Потраченное время на то, чтобы тщательно рассмотреть сборку убийцы во время создания персонажа, почти гарантирует, что персонаж будет полагаться остальной части группы, независимо от того, насколько таинственными, теневыми и неуловимыми они могут казаться.

ПРОЧИТАЙТЕ: Dungeons & Dragons: Почему мы должны думать о Dungeon Masters как об игроках

Выбор редакции


Cyberpunk 2077: Пять ЛУЧШИХ культовых видов оружия (и где их найти)

Видеоигры


Cyberpunk 2077: Пять ЛУЧШИХ культовых видов оружия (и где их найти)

Знаменитое оружие Cyberpunk 2077 невероятно полезно - если вы знаете, где его найти в Ночном городе. Вот пять, которые вам нужно найти.

Читать дальше
Alex Toth Женщина Electra и девушка Dyna - концепт-арт поверхности

Телевизор


Alex Toth Женщина Electra и девушка Dyna - концепт-арт поверхности

Сид и Марти Крофт написали в Твиттере концепт-арт своих сериалов 1976 года Electra Woman и Dyna Girl из легенды комиксов и анимации Алекса Тота.

Читать дальше