Dungeons & Dragons: почему вы можете использовать мультиклассы (и как это сделать)

Какой фильм посмотреть?
 

Скажем Подземелья и Драконы Партия состоит из варвара, волшебника и монаха. Конечно, в этом трио есть приличная огневая мощь, но нет целителя, который поддерживал бы партию. И насколько сильны могут быть волшебники, наличие еще одного заклинателя в миксе - хороший способ сбалансировать вечеринку. Вместо добавления еще одного члена группы игроки могут рассмотреть возможность мультиклассирования.



Вы не поверите, но персонажи игроков никогда не ограничиваются одним D&D класс. Технически игроки могут буквально пройти один уровень в каждом классе, если захотят, хотя это совсем не рекомендуется. Обычно по усмотрению Мастера подземелий игроки могут перенести своих персонажей в царства совершенно другого класса. Возьмите вышеупомянутого монаха; возможно, они внимательно изучали волшебника и теперь решили изучить способы магии, чтобы стать монахом / волшебником. Это отличный способ познакомиться с другими классами и придать персонажам уникальные решения.

Давайте посмотрим, как работает мультиклассирование, когда для персонажей игроков может быть целесообразно мультиклассировать, риски и выгоды, связанные с этим, и рассмотрим несколько примеров.

Как работает мультиклассирование?

Мультиклассирование в Пятое издание D&D довольно просто, и работает так, как кажется. Записано в Справочник игрока представляют собой исчерпывающие рекомендации о том, как игроки могут мультиклассировать своих персонажей. Чтобы персонаж стал мультиклассом, он должен соответствовать определенному требованию к количеству способностей, чтобы перейти в класс по своему выбору. Мастера могут игнорировать это, хотя имеет смысл соблюдать это, поскольку данное требование к количеству очков часто будет иметь дело с важными аспектами выбранного класса. Конечно, DM все еще зависит от того, может ли игрок вообще мультиклассировать, но не так много причин, чтобы законно запретить это.

После этого игроки будут отслеживать свои уникальные уровни классов (например, четвертый монах / два волшебника), а также уровень своего персонажа (в этом примере монах / волшебник - это персонаж шестого уровня в целом). Это важное различие, потому что, хотя уровни классов определяют, какие способности вы приобретете на каждом уровне, общий уровень определяет бонус мастерства персонажа. Кроме того, если у персонажа есть несколько классов колдовства, это также поможет легче определить ячейки заклинаний.

Связанный: Сообщество: 'Advanced Dungeons & Dragons' не следовало убирать из потоковой передачи





Идея мультиклассирования может быть такой же простой, как желание персонажа углубиться на территорию другого класса. Однако веселее думать о внутриигровой причине изменения стиля персонажа. Вместо того, чтобы друид внезапно стал клериком ради получения большего количества исцеляющих заклинаний, возможно, они сделали это потому, что нашли расположение божества природы, и, таким образом, теперь они действуют как клерики области природы в дополнение к своим типичным практикам друидов .

Риски и преимущества мультиклассирования

Игроки, заинтересованные в мультиклассировании, обязательно должны рассмотреть плюсы и минусы этого. Хотя мультиклассирование открывает новые возможности для персонажей, оно также ограничивает их возможности получения максимальной отдачи от своих классов. Конечно, клерик, прошедший несколько уровней в мошенничестве, дает им еще несколько вариантов передвижения на поле битвы, но теперь они, вероятно, никогда не смогут насладиться этим сладким бонусом 20 уровня гарантированного божественного вмешательства.





С другой стороны, мультиклассирование - отличный способ добавить персонажам новые слои, как с точки зрения ролевой игры, так и с точки зрения буквального игрового процесса. Опять же, это связано с тем, как игроки инициируют мультикласс. Конечно, это может быть весело - просто перейти в новый класс, но это бесконечно более полезно, если это связано с сюжетом, выбором или моментом, основанным на персонажах. Возможно, несчастный боец, путешествующий с отрядом, начинает учиться получать удовольствие от барда, поэтому боец ​​начинает усваивать несколько уроков и также становится бардом.

Связанный: Dungeons & Dragons: 5 ледяных монстров для использования в вашей кампании

Негативы мультиклассирования проявляются в том, что потенциально можно упустить возможности более высокого уровня выбранных игроком классов. Хотя, например, боец ​​может использовать несколько заклинаний и быть более универсальным в целом, но он также может упускать возможность получения более быстрых улучшений очков способностей или дополнительных усилений атаки. Игрок должен решить, что наиболее важно для его персонажа, как индивидуально, так и в составе группы.

Проверенные примеры мультиклассов

Для тех, кто хочет лучше понять потенциал мультиклассирования и то, как он может принести пользу игрокам, есть множество проверенных вариантов мультикласса, которые стоит изучить в первую очередь. Например, мультиклассирование в качестве разбойника вместе с любым классом колдовства - отличный способ встряхнуть ситуацию. Хотя подкласс тайного трикстера существует для разбойников, он довольно ограничен. Игнорирование этого позволяет игрокам выбрать другой подкласс разбойников, а также полностью погрузиться в некоторые потенциально полезные заклинания второго класса. Это просто зависит от того, какие заклинания хотят использовать игроки. Смешение жулика и священника невероятно полезно.

Связанный: Dungeons & Dragons: Как создать великого злодея

Монах / чернокнижник - это еще и превосходный гибрид. У чернокнижников меньше всего магии из всех колдовских классов, поэтому они часто прибегают к колдовству и рукопашному бою, чтобы остаться в живых. Сочетание этого с монахом идеально, поскольку черты обоих классов чрезвычайно хорошо отражаются друг от друга. Кроме того, контраст между монашеским образом жизни и потенциально опасным пактом чернокнижника может создать отличные возможности для развития персонажа и ролевой игры.

Затем, конечно, есть бардвар (бард / варвар). Это может показаться странным, поскольку ярость варваров запрещает использование заклинаний, но, честно говоря, оба эти класса достаточно сумасшедшие, чтобы на самом деле сочетаться очень хорошо. Кроме того, то, что варвары не могут точно читать заклинания, не означает, что им запрещено пользоваться всеми другими способностями бардов. И барды получают много крутых вещей, даже на более низких уровнях. Когда дело доходит до мультиклассирования, игроки никогда не должны чувствовать себя ограниченными. Ведь весь смысл D&D выбор игрока. Это всего лишь несколько примеров, чтобы дать игрокам представление о том, с чего они могут начать.

Продолжайте читать: Dungeons & Dragons: The Importance of Player Agency

Выбор редакции