Каждое королевство Super Mario Odyssey, рейтинговое

Какой фильм посмотреть?
 

Супер Марио Одиссея это к Марио какие Дыхание дикой природы это к Легенда о Зельде . Это смелая новая запись в легендарной франшизе, которая не боится вводить новые идеи, а также повторяет все, что работало ранее. Было много 3D Марио названия, из оригинала Супер Марио 64 к более позднему Супер Марио 3D Мир . Одиссея объединяет все эти игры, а также предоставляет множество контента с пятнадцатью различными мирами для исследования.



Некоторые из этих королевств меньше по размеру и занимают промежуточное положение. Однако большинство из них представляют собой полноценные открытые миры, которые позволяют игроку перемещаться в своем собственном темпе. Давайте исследуем этот диапазон, переходя от небольших и менее интересных королевств к самым красочным, обширным и динамичным.

15. Облачное Королевство

Из 15 королевств в Одиссея , два можно считать лишними: Cloud Kingdom и Ruined Kingdom. Оба служат просто локациями для битв с боссами, причем Облачное Королевство является более ленивым из них. В битва с Баузером это всего лишь менее сложная версия финальной битвы с боссом в Лунном Королевстве, которая ничего не добавляет, кроме напоминания игроку о существовании Баузера. Единственным спасительным достоинством Королевства является его мини-игра Picture Match, которая позволяет игроку играть с чертами лица как Марио, так и Гумбы.

14. Разрушенное королевство

Как и Облачное Королевство, Разрушенное Королевство служит не более чем местом для битвы с боссом, хотя у него есть преимущество в том, что он гораздо более креативен, чем его возвышенный аналог. Когда они входят в разрушенное королевство, игроки сталкиваются с огромным драконом, прикованным к прихотям Баузера. Битва столь же эпична, сколь и несовместима с остальной частью игры, чувствуя себя боссом, случайно перенесенным из Темные Души или даже Легенда о Зельде . Разрушенное королевство также обслуживается жуткая атмосфера , а внутриигровая брошюра описывает это как «мрачное напоминание о прошлых конфликтах».

13. Королевство Баузера

Королевство Боузера даже не соответствует своему названию, его декорации больше напоминают японский замок, чем короля Купа. Замки Баузера в предыдущих играх были суровыми, устрашающими бастионами, заполненными лавой и шипами. Золотые статуи Баузера, разбросанные по всему королевству, помогают решить эту проблему, но, конечно, не до конца. Другая проблема с Королевством Боузера - его линейный характер, с линиями электропередач, ведущими игрока к центральной цитадели. Одиссея Лучше всего, когда он фокусируется на дизайне открытого мира, а дизайн уровней в Bowser's Kingdom работает только против сильных сторон игры.

СВЯЗАННЫЕ С: E3 2021: как смотреть пресс-конференцию Nintendo (и чего ожидать)





12. Снежное королевство

Хотя Snow Kingdom - открытый мир, он кажется бесплодным и пустым, наполненным холодным снегом и завывающими ветрами. По сути, это неплохо, поскольку игра пытается передать ощущение тундры, но это делает королевство менее интересным для исследования. Снежное Королевство чувствует себя подавленным и сдержанным. И жители Королевства не помогают, все запрятаны под снегом в центре карты. Это означает, что любые луны в пределах области может быть немного сложнее найти, поскольку подсказки Toad укажут вам только на вход в подобласть, а не на их местоположение в ней.

11. Озерное королевство

В Lake Kingdom весело играть, но он страдает от того, что его показывает другой морской компаньон, Seaside Kingdom. Озерное королевство закрыто высокими стенами, а Приморское королевство открыто и бесплатно. Цветовая палитра Lake Kingdom ограничена бледными оттенками синего, в то время как Seaside Kingdom очень насыщен и наполнен вкраплениями темно-фиолетового цвета. В Королевстве также отсутствует какая-либо сильная внутренняя история, в которой игроки ограничены только одной битвой с боссом Broodal. В других королевствах игроки участвуют в уникальных битвах с боссами или выслеживают интересные цели. Дизайн уровней, эстетика и сюжет Lake Kingdom имеют одну и ту же проблему - отсутствие чутья.





10. Затерянное королевство

Lost Kingdom - полная противоположность Lake Kingdom, изо всех сил стараясь нарисовать причудливую страну чудес ядовитой лиловой слизи и призматических червей. Это лучше, чем альтернатива, но выходит за рамки единой эстетики. Кроме того, это не более чем пит-стоп в Путешествие Марио , так как ему просто нужно спасти Кэппи из Клепто и подобрать несколько Power Moons перед отлетом. Он приносит бонусные баллы за включение полного экипажа из Капитан Тоад: Отслеживание сокровищ , с большинством других королевств только с самим капитаном.

СВЯЗАННЫЕ С: Должны ли мы пропустить спортивные игры Марио?

9. Cap Kingdom

Cap Kingdom - это Одиссея Введение, и оно отлично помогает игрокам понять привлекательность игры. Лягушки - отличная первая поимка, с которой весело пилотировать и прыгать. Дизайн Королевства вызывает ассоциации с Тимом Бертоном. Кошмар перед Рождеством , с «жуткими» цветами и декорациями, которые по-прежнему кажутся мультяшными и игривыми. Его центральный цилиндр - очевидная цель, к которой нужно стремиться, нависшая над остальной частью королевства. Это вряд ли самый сложный или интересный регион, но он устанавливает прочную основу для того, что игроки могут ожидать от остальной части игры.

8. Каскадное королевство

Cascade Kingdom сразу же следует за Cap Kingdom и отлично справляется с задачей принять эстафету и показать игроку больше того, что может предложить игра. Каскад - одно из королевств, которое больше всего играет с вертикальностью, позволяя игроку путешествовать по скалистым утесам своего титульного водопада, чтобы противостоять мадам Бруд в первом правильном бою с боссом в игре (не включая Брудалов, которые действуют больше как мини-боссы) . Он также включает в себя один из самых крутых снимков в игре - Тираннозавра. Буйство огромного динозавра было заметно в рекламных материалах игры, и не зря. Супер Марио Одиссея это любовное письмо Марио , и хотя динозавр не является частью ДНК сериала, моменты непобедимости, разрушающей окружающую среду, определенно входят.

7. Королевство обедов

Luncheon Kingdom - одно из самых удивительных мест в игре. В то время как большинство других Королевств следуют эстетике, которую мы видели ранее в других играх Mario, Luncheon Kingdom - это кулинарная страна чудес, взяв за основу концепцию наполненного лавой мира, но перевернув ее с ног на голову, раскрасив в ярко-розовый цвет и объявив, что это кипящий горячий суп. Игроки, путешествующие по Королевству, должны взять под свой контроль пузырьки лавы, чтобы пересечь эту местность, а также использовать жителей Ланчеона (живые вилки), чтобы получить вертикальную мобильность. В нем также есть отвратительная, но творческая битва с боссом, когда игрок сражается с Кукатилом, гигантской розовой птицей в шляпе шеф-повара и способной изрыгать фирменное Великолепное тушеное мясо Королевства.

СВЯЗАННЫЕ С: Игра Марио Мусу может работать - и Ubisoft доказала это

6. Лесное королевство

Wooded Kingdom находит баланс между чрезмерным изобилием Lost Kingdom и приглушенной природой Lake Kingdom, вместо этого выбирая мягкую палитру темно-зеленого и темно-красного цвета меди. Дизайн королевства обыгрывает тему садоводства: красивые цветы цветут на фоне постоянной заботы его обитателей-роботов. В нем также есть странная битва с боссом, когда Марио отбивается от инопланетного космического корабля, стремящегося украсть из его секретного сада. Почему в Марио есть инопланетяне? Кто построил механических стражей Королевства? Одиссея не отвечает ни на один из этих вопросов, просто предлагая их как интеллектуальное любопытство, чтобы игрок мог обдумать их, исследуя самое роскошное Королевство игры.

5. Приморское королевство

Seaside Kingdom берет все, что не удалось сделать Lake Kingdom, и делает по-настоящему привлекательный подводный уровень , наполненный яркими красками и стоящими задачами. По сюжету королевства игрок открывает четыре фонтана, прежде чем сразиться с Моллюском-Лансером, летающим осьминогом, который напоминает увеличенную версию одного из Гушенов. Сами гушены - отличный захват, позволяющий игроку летать по карте со встроенной зависимостью от воды для дозаправки. Ему также удается сбалансировать свои подводные и наземные задачи, каждая из которых ощущается как половина большого целого.

4. Лунное королевство

С гравитацией Луны весело играть в платформеры. Это был большой компонент Супер Марио Галактика , Одиссея предшественник на Wii. Лунное Королевство в целом кажется намеком на Галактика , даже с 2D-разделом, который обращается к нему. Это также говорит о желании добиться большого успеха в финале. Одиссея Игроки путешествуют по пустыням, сражаются с космическими кораблями пришельцев и исследуют забытые поля битвы. После всего этого было бы легко, чтобы его последнее Королевство разочаровало, но вместо этого игра буквально смотрит на звезды и заставляет Марио прерывать свадьбу в церкви, построенной из космических камней на самой Луне.

СВЯЗАННЫЕ: одна из лучших функций Nintendo Switch полностью невидима

3. Песочное королевство

Sand Kingdom появляется сразу после Cascade Kingdom и кажется заключительной частью трилогии миров, которая знакомит игрока с тем, что Одиссея является. Сначала они проходят через относительно прямолинейное Королевство Кэп. Затем им предстоит исследовать Cascade Kingdom, которое немного открывает мир, но при этом сохраняет мелочи. Sand Kingdom разносит в щепки все следы железных дорог, бросая игрока в огромную открытую пустыню. В нем есть интересный сюжетный игровой процесс с тайной перевернутой пирамиды, но игроки могут даже пропустить его, если они хотят увидеть, что еще может предложить игра.

2. Грибное царство

Грибное королевство доступно только после того, как игрок прошел основной сюжет, что очень жаль, если учесть, насколько оно красивое и безмятежное. Если Лунное Королевство - намек на Супер Марио Галактика , Грибное царство - это полностью сформированная стилизация Супер Марио 64 . Справка о замке и окрестностях 64 по дизайну и эстетике, а сам мир наполнен портретами, которые позволяют игроку участвовать в улучшенных модификациях предыдущих битв с боссами. Эти портреты являются прямой ссылкой на выбор уровня в 64 , где игрок будет прыгать через портреты в Замке Персика, чтобы получить доступ к различным мирам. Все эти дизайнерские решения представляют собой идеальную смесь ностальгии и изобретений, микрокосм того, что делает Одиссея так здорово.

1. Метро Королевство

Трудно превзойти Грибное королевство, но Metro выдумывает его из воды. Подавляющая часть маркетинга игры и даже ее показ на E3 2017 были сосредоточены на Metro Kingdom, и не без оснований. Метро больше, чем любое другое место в игре, подчеркивает вертикальность, позволяя игроку взбираться на его высокие небоскребы в поистине трехмерной среде. Кажется, что все в Metro создано для того, чтобы доставить удовольствие игроку - отскок от такси переходит в бросок кепки, чтобы захватить пилон на стене, который затем может бросить Марио на серию флагштоков, между которыми он может качаться. Он также дополняет отсылку Mushroom к прошлым играм Mario с финальным фестивалем, на котором Марио путешествует по расширенной 2D-последовательности, и все это в то время как лучшая песня игры (' Прыгай, суперзвезда ') радостно плывет по воздуху.

ПРОДОЛЖАЙ ЧИТАТЬ: Следующей мобильной игрой Nintendo должен стать Курурин

Выбор редакции


Сорвиголова: самая коварная угроза для Netflix от Marvel - месть

Комиксы


Сорвиголова: самая коварная угроза для Netflix от Marvel - месть

Пока Мэтт Мердок все еще заперт, Адская кухня только что стала жертвой знакомого врага, поскольку новый Сорвиголова заставляет ее устоять.

Читать дальше
Аниме нужно прекратить оправдывать жестокое воспитание детей

Новости Аниме


Аниме нужно прекратить оправдывать жестокое воспитание детей

Арки искупления могут быть приятными для просмотра, но следует прекратить чрезмерную зависимость аниме от того, чтобы отдавать их жестоким родителям.

Читать дальше