У Final Fantasy XV действительно хорошая история, но она рассказана в худшем свете

Какой фильм посмотреть?
 

Когда Последняя фантазия XV был выпущен в 2016 году, он был встречен неоднозначно. В то время как некоторые элементы игры, такие как визуальное оформление, получили высокую оценку, другие части были подвергнуты критике, в первую очередь ее сюжет. Разработка игры была настолько торопливой, чтобы назначить дату релиза, что Square Enix пришлось выпустить основные патчи, пытаясь исправить ситуацию после запуска игры. Однако ни один патч не смог бы исправить его историю по одной большой причине: как он рассказывается.



Последняя фантазия XV , прежде чем она стала тем, чем она является, была задумана как побочная игра под названием Последняя фантазия против XIII от директора игры Тестсуя Номура еще в 2006 году. Игра должна была быть смелой и амбициозной, но после долгих лет разработки она оказалась слишком амбициозной и была переименована в Последняя фантазия XV .

В то время как новый директор, Хадзиме Табата, смог перевернуть весь проект и работать над игрой, в которую можно играть, FFXV по-прежнему оставались некоторые глубоко укоренившиеся проблемы, из-за которых история превращалась в бессвязный беспорядок. Игра изначально очень многообещающая. Открытый мир кажется прекрасным, и, возможно, вы исследуете его в Регалии вместе с четырьмя друзьями - Ноктисом, Игнисом, Промпто и Гладио. FFXV светит ярче всего. Однако по ходу игры есть одна вещь, которая кажется неправильной.

Пока сюжетная линия Ноктиса развивается, остальные три персонажа просто присутствовали. Конечно, они забавные персонажи, чтобы смотреть, как они подшучивают и шутят друг с другом, но, похоже, они никогда особо не развиваются. Все четверо изображаются близкими друзьями, но игроки никогда не узнают почему. Нет никаких воспоминаний или развития сюжета, проливающих свет на отношения между этими четырьмя персонажами, по крайней мере, в самой игре.

FFXV выпуску предшествовал различный рекламный контент, призванный дополнить игру, когда она наконец вышла. Square Enix заявила, что эти спин-оффы не были вырезаны из игры, а были лишь бонусами, которые не нужны для получения удовольствия. FFXV . Но хотя это правда, что сюжет игры вполне понятен без этих побочных эффектов, они намного важнее для общего удовольствия от основной игры, чем Square Enix заявляет.

Связанный: У Final Fantasy XV есть одна хорошая черта - и это величайшая вещь на свете





Братство: Final Fantasy XV был спин-оффом из пяти эпизодов аниме, в котором изучалась дружба и предыстория четырех главных героев. Пока FFXV сюжет можно понять не смотря на аниме, Братство предоставляет много контекста, который помог бы игрокам почувствовать себя более эмоционально вовлеченными в персонажей. Поклонников, которые играют в игру после просмотра аниме, ждет хорошая история, которая им небезразлична; и наоборот, подавляющее большинство фанатов, играющих FFXV не смотря аниме найти сюжет тонким.

Это не единственный дополнительный доход, который содержит важные элементы контекста, которых нет в игре. Падение Инсомнии и смерть отца Ноктиса, короля Региса, относят к фильму: Kingsglaive: Final Fantasy XV . То, что в противном случае было бы катастрофическим и запоминающимся моментом, уменьшается в игре, поскольку Insomnia и King Regis вряд ли имеют значение для игроков. Сама по себе игра не может заставить игроков пережить разочарование и горе Ноктиса.





Связанный: Рейтинг лучших боевых систем Final Fantasy

Последняя фантазия XV Сюжетный контент разделен на Platinum Demo, различные побочные романы, игру под названием A King's Tale и несколько пакетов DLC, которые в конечном итоге влияют на то, насколько увлекательна сама игра. Арки персонажей Игниса, Промпто и Гладио спрятаны в платных DLC, которые почти не упоминаются в основной истории или не влияют на нее. В какой-то момент Игнис исчезает, а затем возвращается слепым по причинам, объясненным только в том случае, если вы купите его эпизод DLC. Тем временем, FFXV побочные квесты мягкие и скучные, в основном состоящие из Ноктиса, принца Люциса, выполняющего мирские поручения для случайных людей.

То, что могло быть эмоциональными моментами основного сюжета или повествовательными побочными квестами, потеряло свое влияние из-за решения Square Enix разделиться FFXV это история между множеством спин-оффов и DLC-пакетами. Если бы ее история была рассказана связно, игра, вероятно, была бы более тепло принята, но вместо этого, Последняя фантазия XV история была нейтрализована, а эмоциональная суть отодвинута на второй план. Хотя он пытался рассказать обширную и эпическую историю о дружбе, романтике и приключениях, разрезание на такое количество кусочков превратило то, что могло бы быть приличной игрой с хорошей историей, в банальную историю о охваченном тревогой аниме-мальчике, делающем эпические вещи.

ПРОДОЛЖАЙТЕ ЧИТАТЬ: Kingdom Hearts II - это то место, где франшиза повернулась ... СТРАННО

Выбор редакции


Stellaris: советы и рекомендации по созданию успешной межгалактической империи

Видеоигры


Stellaris: советы и рекомендации по созданию успешной межгалактической империи

Никто никогда не говорил, что создать галактическую империю и управлять ею будет легко. Но вот несколько советов, как хорошо начать играть в Stellaris.

Читать дальше
Смотрите финальный трейлер фильма 'Голодные игры: Сойка-пересмешница. Часть 1'

Кино


Смотрите финальный трейлер фильма 'Голодные игры: Сойка-пересмешница. Часть 1'

Китнисс Эвердин из Дженнифер Лоуренс обратилась к президенту Сноу с посланием в финальном трейлере фильма Lionsgate.

Читать дальше