Как продолжение Sonic Frontiers может стать лучшей 3D-игрой о Сонике на свете

Какой фильм посмотреть?
 
ЦБ РФ ВИДЕО ДНЯ ПРОКРУТИТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ С СОДЕРЖАНИЕМ

Звуковые границы был выпущен в 2022 году и стал первым в серии игровым процессом с открытым миром. В Границы, Соник исследует большую карту, выполняя задания, сражаясь с большими Тень колосса боссов в стиле и прохождение линейных этапов платформера. В игре также присутствовало множество боевых приемов и способностей, которые можно было улучшать. Звуковые границы был встречен положительными отзывами фанатов и достойными отзывами критиков по сравнению с большинством 3D-фильмов. Соник титулы. Однако игра не была идеальной и подвергалась критике за технические проблемы и практически бесплодный мир. Несмотря на недостатки, общее мнение фанатов и критиков заключалось в том, что Границы по крайней мере, заложили отличный фундамент на будущее Соник титулы.



Хотя продолжение Звуковые границы официально не подтверждено, можно с уверенностью предположить, что продолжение неизбежно . Sega и главный разработчик серии, Sonic Team, могут разработать что-то особенное. Границы не был потрясающим, но содержал много замечательных идей. Геймплей открытого мира и элементы сюжета, представленные в Границы оставьте дверь открытой для многих возможностей и улучшений. Продолжение Звуковые границы с более высоким бюджетом и более красочным Соник -Вдохновленный мир может создать величайшее 3D Соник игра когда-либо.



Действие сиквела Sonic Frontiers должно произойти в мире Соника

Объем Звуковые границы был амбициозным, и игровой процесс в открытом мире в целом был интересным, но окружающая среда была немного неуместно для Соник заголовок . Соник красочный художественный стиль в значительной степени отсутствовал Границы . Продолжение Границы должно состояться в Соник традиционный мир. Открытый мир Соник игра, в которой такие знаковые локации, как Green Hill Zone, Night Zone Casino и Station Square, являются частью одной большой карты, была бы невероятной для Соник поклонники. Эти области могут быть наполнены деталями и достопримечательностями, важными для истории серии, и позволят игрокам посещать такие знаковые места, как мастерская Тейлза или Изумрудный берег. Sonic Team также могла бы черпать вдохновение из других франшиз Sega, таких как Шенмуэ и Как дракон и наполните окружающую среду NPC, с которыми можно взаимодействовать, и мини-играми, в которые можно играть. Эти дополнения дадут Звуковые границы более живая атмосфера, свяжите игру с Соник франшиза лучше и понравится фанатам.



лучшее светлое пиво милуоки

В Границы , уровни линейного платформера казались несколько оторванными и привязанными к открытому миру. Традиционный платформер представлял собой порталы, которые переносили Соника на уровни «киберпространства». Эти уровни часто не были связаны с чем-либо, происходящим в открытом мире. А Границы сиквел мог бы легко интегрировать уровни линейного платформера в среду открытого мира, включив в него что-то похожее на подземелья в Зельда титулы. Вместо перехода в произвольный портал, как в Границы , продолжение могло бы иметь традиционный Соник Платформенные секции происходят внутри пещер, фабрик, городских зданий или тематических парков, которые представляют собой небольшие закрытые места на карте.

История Sonic Frontiers стала шагом в правильном направлении

  Мудрец из Sonic Frontiers

Звуковые границы включает в себя удивительно эмоциональный сюжет с участием нового персонажа Сейджа, роботизированного создания и будущей дочери доктора Эггмана. Сейдж начинает как антагонист, но после просмотра того, как Соник спасает и сближается со своими друзьями, она начинает жаждать собственной дружбы. К концу игры Сейдж и доктор Эггман образуют связь, что приводит к проникновенному финалу. Звуковые границы также исследовал дружбу между Соником и его товарищами. Особенно интересное развитие сюжета связано с тем, что Тейлз поставил под сомнение свою независимость и почувствовал, что он является обузой для Соника. На протяжении всей игры также есть несколько забавных моментов между Наклзом и Соником. Хотя это, конечно, не самая глубокая и эмоциональная история в видеоиграх, тем более продуманная моменты персонажей помогли добавить размерности Сонику , его друзья и даже обычно мультяшный доктор Эггман.



Продолжение Звуковые границы следует продолжать добавлять более глубокие характеры и элементы истории. Соник игры никогда не были известны своей вдохновляющей сюжетной стороной, но Границы показал проблески того, каким может быть будущее повествования в сериале. Более конкретная и драматичная история могла бы стать тем недостающим звеном, которое есть в 3D. Соник необходимо достичь нового уровня величия.

Командам Sega и Sonic нужен больший бюджет для следующей игры про Соника

  Sonic Frontiers Соник Сюрприз

Звуковые границы была связана с техническими проблемами, такими как всплывающие окна с окружающей средой, а графически игра была не на должном уровне для выпуска текущего поколения. Кат-сцены и анимация персонажей тоже выглядели немного неуклюже. Удивительно, что такая легендарная игровая студия, как Sega, не вкладывает больший бюджет в свою выдающуюся франшизу. Соник — одна из самых популярных игровых серий, но, тем не менее, с технической и визуальной точки зрения эти игры отстают на несколько лет от других игр. Должна ли Sega дать добро на Звуковые границы сиквелу, Sonic Team должен быть предоставлен бюджет ААА для улучшения визуальной и презентационной стороны.

Тыские пивные обзоры

Соник пестрая история 3D-игр хорошо документирован. Много раз Sonic Team предлагала формулу успеха для 3D. Соник , как это видно в таких играх, как Звуковые поколения , только чтобы необъяснимым образом начать все сначала, что каким-то образом привело к развитию неудач типа Звуковые Силы . Соник Фанаты могут только надеяться, что Sega и Sonic Team продолжат следовать шаблону, установленному Границы а не начинать с нуля, как они делали это много раз раньше.

Звуковые границы был ярким пятном для 3D Соник фанаты игр и критики надеялись, и кажется, что у серии есть четкое направление, в котором ей следует двигаться. Если Sega и Sonic Team смогли создать цельный открытый мир, более вдохновленный красочным художественным стилем и локациями серии, дайте игре бюджет, достойный франшизы ААА, и продолжать развивать Границы эмоциональные элементы истории, продолжение может наконец стать идеальным 3D Соник игра.



Выбор редакции