The Legend Of Zelda: КАЖДЫЙ заголовок основного сериала, оцененный критиками

Какой фильм посмотреть?
 

В 2021 году исполняется 35 лет любимой франшизе фэнтезийных видеоигр Nintendo. Легенда о Зельде , с различными итерациями Героя Времени, сражающегося с тьмой в Королевстве Хайрул и за его пределами. И хотя Nintendo в основном умалчивает слухи о праздновании 35-й годовщины сериала, она подтвердила, что HD ремастер 2011 года Небесный меч выйдет на Nintendo Switch в июле этого года.



Вот исчерпывающий рейтинг всех основных игр серии, выпущенных на домашних консолях; спин-оффы, в том числе игры для CD-i и Воины Хайрула серии не включены. Рейтинги основаны на оценках профессиональных критиков по совокупному обзору GameRankings сайта на основе исходной консоли для каждого соответствующего выпуска.

Zelda II: The Adventure of Link: 78/100

Прямое продолжение оригинальной игры 1987-х годов Zelda II: Приключение Линка одноименный герой обнаружил мифическую принцессу Зельду, погруженную в волшебный сон. Установить через шесть лет после его победы Ганон В решающей финальной битве из предыдущей игры Линк отправился в разные дворцы Хайрула, чтобы найти магические кристаллы, чтобы разбудить ее.

Современные обзоры хвалят игру как достойное продолжение и сильное дополнение к библиотеке NES, но рефлексивные интервью разделились. Когда предыдущий директор игры Сигеру Миямото перешел на роль продюсера сиквела, Приключение Линка всегда должен был отличаться. Он мог похвастаться сайд-скроллингом и улучшенными элементами ролевой игры. Рефлективные обзоры с тех пор разделились по поводу этого отхода от традиционной изометрической точки зрения и увеличения сложности.

Легенда о Зельде: 84/100

Название, с которого все началось, было в 1986 году. Легенда о Зельде , первоначально выпущенная в Японии для Famicom, а затем в следующем году международная портированная на NES. Пока Ганон и его армия монстров проносятся по Хайрулу, принцесса Зельда разбивает Трифорс на восемь фрагментов и ее служанка Импа нанять Линка, чтобы вернуть их из восьми подземелий и использовать их, чтобы победить Ганона.

СВЯЗАННЫЕ С: Самая разговорчивая внешность Линка - в ... Animal Crossing?





Считается многими одной из лучших игр для NES, Легенда о Зельде было продано более шести миллионов копий по всему миру и породило неизменно популярную франшизу. Игровой процесс, основанный на исследованиях, большое количество секретов, скрытых в Хайруле, и революционная на тот момент функция сохранения сделали игру одной из самых успешных для Nintendo, и многие критики хвалят ее способность не отставать от современной аудитории десятилетия спустя.

Приключения Четырех Мечей: 85/100

Одно из самых неожиданных дополнений к сериалу - 2004 год. Приключения четырех мечей , привнося кооперативный многопользовательский игровой процесс в приключения Героя Времени в Хайруле. Когда Линк вытаскивает мифический Четыре меча из пьедестала, чтобы встретиться с возрождающимся Теневое соединение , он оказывается разделенным на четыре разных человека из-за магических свойств клинка. Работая вместе, четыре Связи должны защитить Хайрула от истинного антагониста и предотвратить вторжение Темного мира в их мир.





Предназначен для игры индивидуально или с участием до четырех игроков (включая возможность взаимодействия с Game Boy Advance), Приключения четырех мечей хвалили за интеграцию мультиплеера в классику Zelda опыт. Однако графику критиковали за то, что это лишь шаг вперед по сравнению с Название GBA вместо того, чтобы в полной мере использовать оборудование GameCube. Некоторые также обнаружили, что функциональность интерфейса GBA ограничивает возможности многопользовательской игры.

СВЯЗАННЫЕ С: Zelda: Breath of the Wild - эти 4 классических предмета ДОЛЖНЫ вернуться в сиквеле

Маска Маджоры: 92/100

После всемирно известного окарина времени , Легенда о Зельде вернулся на Nintendo 64 в 2000 году с печальным и гневным продолжением Маска Маджоры . Линк оказывается в альтернативном мире Термина, где луна вот-вот столкнется с таинственным королевством через три дня. Собирая маски, наделенные странными силами, Линк использует окарину, чтобы путешествовать во времени и останавливать спуск луны.

Необходимость постоянно возвращаться к началу трехдневного цикла оставалась элементом игрового процесса, вызывающим разногласия. Маска Маджоры прошло более двадцати лет с момента его выпуска, и его упор на мини-игры и головоломки для разблокировки дополнительных масок считался утомительным. Несмотря на это, масштаб игры хвалили за то, что она стала глубже и мрачнее, а не шире по сравнению с ее непосредственным предшественником. Усовершенствованный римейк, выпущенный на Nintendo 3DS в 2015 году, был также хорошо принят, отмечен небольшими обновлениями и доработками классической игры.

Небесный меч: 93/100

Выпущенная на Wii в 2011 году в ознаменование 25-летия франшизы, Небесный меч раскрыл происхождение Мастера Меча, когда хилианцы процветают в парящем королевстве Скайлофт после разрушительной войны с Королем Демонов Демисом на поверхности. После похищения подруги детства Линка Зельды храбрый рыцарь отправляется на поверхность, чтобы спасти ее и основать то, что станет Королевством Хайрул.

СВЯЗАННЫЕ С: Zelda: Skyward Sword требует ремейка, а не ремастера

Критики похвалили Небесный меч за его визуальные эффекты в стиле импрессионизма и обтекаемый мир, а также за обширную историю приквела. Наиболее частым предметом разногласий для обозревателей было управление движением в игре, поскольку для названия требовалось периферийное устройство Wii MotionPlus, что задерживало производство игры из-за обширной тонкой настройки. Предстоящий ремастер Switch исправит это, предложив игрокам возможность играть в игру, используя кнопки управления.

Ссылка в прошлое: 93/100

Одна из первых игр, выпущенных для Super Nintendo, относится к 1991 году. Связь с прошлым , в котором Линк собирается спасти принцессу Зельду и защитить Хайрула после того, как Ганон объединяется со злым волшебником Агахнимом, чтобы организовать вторжение из Темного мира. Путешествуя между Светом и Темным миром, Линк спасает потомков Семи Мудрецов, чтобы раз и навсегда победить Ганона.

Широко признанная одной из величайших видеоигр всех времен и кульминацией франшизы спустя 30 лет с момента ее выпуска, Связь с прошлым сбросил изменения игрового процесса с Приключение Линка как возвращение к форме для серии. Добавив основы франшизы, включая путешествия между параллельными мирами и оснащение Link Master Sword, в 2002 году для GBA был выпущен улучшенный ремейк, получивший столь же широкое признание.

СВЯЗАННЫЕ С: Zelda: Дыхание самых противоречивых изменений дикой природы - странно

Пробуждающий ветер: 94/100

Дебют Zelda для GameCube, 2002-е годы Пробуждающий ветер Действие происходит в затопленном видении Хайрула с группой островов, разбросанных по Великому морю. После того, как сестра Линка, Арил, похищена злым волшебником Ганоном, молодой герой объединяется с капитаном пиратов по имени Тетра, чтобы спасти ее и узнать правду о том, что случилось с Хайрулом несколько веков назад.

Обладая ярким визуальным стилем в оттенках Cel-Shaded, Пробуждающий ветер был отмечен за усовершенствование трехмерного игрового процесса серии и ее захватывающий мир. Несмотря на то, что визуальный стиль продолжает разделять игроков по сей день, фанаты отнеслись к нему с большим энтузиазмом за годы, прошедшие с момента его открытия, хотя акцент игры на плавании по миру остается критикуемым компонентом игрового процесса. HD-ремастер Wii U, выпущенный в 2013 году, получил широкую похвалу, а улучшенная графика и освещение особенно хвалили обозреватели.

Сумеречная принцесса: 95/100

2006 год стал годом Сумеречная принцесса выпущены как для GameCube, так и для Wii с разницей в месяц, что положило начало новому поколению игр для домашних консолей. Когда таинственное Царство Сумерек начинает захватывать Хайрула, Линк объединяется с таинственным Ни один приобретая способность превращаться в волка, исследуя странное параллельное измерение.

СВЯЗАННЫЙ: Zelda: Breath of the Wild предложила каноническое объяснение тишины Линка

После посредственного ответа на Пробуждающий ветер визуального стиля, франшиза вернулась к темной, более реалистичной презентации для Сумеречная принцесса . В то время как его художественный дизайн и более темные тона получили широкую оценку, были отмечены аппаратные ограничения GameCube и Wii, а размытые текстуры и графика с низким разрешением подверглись критике. После успеха Пробуждающий ветер HD remaster, HD-ремастер Сумеречная принцесса была выпущена для Wii U в 2016 году с улучшенной графикой, оптимизированным игровым процессом и добавлением нового подземелья.

Дыхание дикой природы: 97/100

Выпущенный одновременно для Wii U и Switch в 2017 году, Дыхание дикой природы Действие происходит в видении Хирула, опустошенного Бедствием Ганоном после того, как он взял под контроль стражей королевства и высвободил их в сельской местности. Возрождается новая версия Link, которая узнает о своей судьбе, путешествуя по опасному королевству, чтобы заручиться поддержкой Падшие чемпионы Хайрула в свержении Ганона.

На основании отзывов, полученных от Небесный меч После выпуска Nintendo решила применить подход открытого мира к продолжению своей домашней консоли. Пересмотр внешнего вида Хайрула и его персонажей, в том числе Линка, Зельды и Ганона, с возвращением внимания к исследованию мира, Дыхание дикой природы - одна из самых смелых и знаменитых игр почтенной франшизы.

СВЯЗАННЫЕ С: Zelda: Breath of the Wild - Как долго пройти и пройти игру

Окарина времени: 98/100

Одна из самых амбициозных игр, выпущенных для Nintendo 64, была в 1998 году. окарина времени , впервые превращая франшизу в настоящий трехмерный игровой процесс. Линк покинул свой дом в лесу Кокири, чтобы узнать свою истинную судьбу как Героя Времени и встретиться с Ганондорфом в двух разных временных линиях судьбы Трифорса и Королевства Хайрул.

Первоначально задуманное как название для запуска Nintendo 64, разработка была расширена, чтобы сделать переход франшизы к 3D более плавным - и это была крупнейшая видеоигра, которую Nintendo когда-либо производила в то время. Провозглашенная одной из величайших когда-либо созданных игр и одной из самых продаваемых игр для N64, окарина времени получил улучшенный порт на GameCube в 2002 году, с альтернативной версией Master Quest, которая может похвастаться более высокой сложностью и переработанными подземельями. An улучшенный римейк для 3DS в 2011 году усовершенствовал одну из самых знаменитых игр, когда-либо созданных (и наиболее признанную критиками Zelda игры пока нет) еще дальше.

ПРОДОЛЖАЙТЕ ЧИТАТЬ: Miis возвращается на Switch?

Выбор редакции


10 скрытых подробностей, которые большинство фанатов упустили во время приключений: далекие земли

Списки


10 скрытых подробностей, которые большинство фанатов упустили во время приключений: далекие земли

Adventure Time: Distant Lands возвращает любимую франшизу со скрытыми деталями, которые вы могли или не могли заметить.

Читать дальше
Крепкий дракон

Тарифы


Крепкий дракон

Dragon Stout a Stout - Extra / Foreign / Tropical пиво от Desnoes and Geddes (Diageo PLC), пивоварни в Кингстоне,

Читать дальше