Взгляд на сиквел Marvel Nemesis: Rise of the Imperfects от EA, которого никогда не было

Какой фильм посмотреть?
 

В то время как большинство лицензионных файтингов Marvel считаются большими успехами в индустрии видеоигр (в основном потому, что они производятся Capcom - просто взгляните на хорошо принятые 'Марвел против Capcom' games, а также другие их кроссоверы), есть несколько избранных, о которых лучше всего забыть. Среди них релиз 2005 года от Electronic Arts: «Marvel Nemesis: Rise of the Imperfects», игра, выпущенная для различных популярных игровых платформ, включая PlayStation 2, Xbox и GameCube.



«Marvel Nemesis» была первым из множества проектов, которые должны были стать результатом сотрудничества EA и Marvel, и они даже дошли до публикации серии комиксов из шести выпусков с историей, которая дополняла события, произошедшие в игре.

К сожалению, усилия двух компаний были невелики, так как «Marvel Nemesis» была разгромлена критиками и игроками в равной степени, что привело в лучшем случае к невысоким продажам. Хотя идея была достаточно приличной - противостоять различным супергероям и злодеям из вселенной Marvel, включая Росомаху, Человека-паука, Магнето и Железного человека, против созданных EA персонажей комиксов Imperfect, таких странностей, как Подмигивание, Найлс. Ван Рукель и Бригада - геймеры ненавидели несбалансированную боевую систему игры, поскольку было ясно, что некоторые персонажи имеют гораздо большее преимущество, чем другие. Вдобавок к этому релизу страдали плохая графика и плохие ошибки ИИ.

Вскоре после этого партнерство EA и Marvel провалилось, и в 2008 году было официально закрыто, так и не увидев выпуска каких-либо других игр. Это было не из-за отсутствия попыток, похоже, как ранее на этой неделе, Силиконра наткнулся на недавно выпущенный концепт-арт и короткое видео для продолжения, которое так и не было выпущено, лишь изредка появлявшееся в различных игровых СМИ на протяжении многих лет. Глядя на концептуальные экраны и видеоклип, выпущенные одним из художников EA Chicago, участвующих в проекте Marvel, мы можем почерпнуть некоторые подробности о потенциальном продолжении «Немезиды».

Судя по одному из концептуальных экранов, похоже, что в игре был режим кампании, аналогичный тому, что был в «Немезиде». Еще более интригующим является режим, расположенный рядом с ним под названием «Что, если?». которые, возможно, значительно перепутали персонажей Marvel и партию уродов Nemesis, или даже, возможно, представили альтернативные реальности, основанные на классической серии Marvel с тем же названием.

Кроме того, в главном меню появляется опция «Моя коллекция», представляющая возможность того, что персонажи и, возможно, даже виртуальные комиксы могут быть разблокированы в ходе кампании, чтобы игрок мог просматривать их в свободное время.





Еще два экрана иллюстрируют вероятность того, что игра застрянет в трехмерном бою оригинальной «Немезиды», включая возможность свободно бегать по сцене, удерживая спусковой крючок, чтобы оставаться «привязанным» к противнику, так что все атаки могут быть сосредоточены на нем или на ней. Другие средства управления атакой включали возможность сочетать слабые и сильные удары, а также взаимодействие предметов (возможно, с предметами, которые нужно подбирать на сцене, такими как ящики или фонарные столбы, которые могут использоваться в качестве снарядов) и беговые снасти.

Еще одна примечательная особенность игрового процесса - добавление модификатора суперсилы, который, вероятно, использовал бы способности каждого персонажа. Например, Человек-паук мог бы использовать свою паутину в какой-то мере, в то время как Капитан Америка мог бы легко в какой-то степени бросить свой щит или, возможно, даже использовать его в супер-зарядной атаке. И кто знает, какой ущерб мог нанести Халк или Росомаха.





В дополнение к Капитану Америке, Халку и Человеку-пауку, появляющимся на скриншотах и ​​видео, менее известный агент США также появляется в качестве игрового варианта, намекая на потенциально больший пул персонажей на выбор, чем оригинальная «Немезида». Действительно, единственный трейлер к игре с 2007 года Спайди сражался против Доктора Дума, в то время как Кэп сражался лицом к лицу с Джаггернаутом.

Помимо экранов и видео, комментатор истории Siliconera Заявление о том, что он был тестером игр EA, который работал над этим конкретным проектом, подтверждает наше прочтение на скриншотах. Он описывает игру как подход к игровому процессу, основанный на «псевдо-песочнице», с интерактивными разрушаемыми средами, мирными жителями, бегающими вокруг, когда вы сражаетесь с другими персонажами, и открытым городом для исследования. Это также подтверждается другим видео 2007 года, демонстрирующим кадры игрового процесса, в то время как разработчики хвастаются тем, что «каждый квадратный дюйм» окружающей среды разрушаем, повреждения, наносимые персонажам, и прилагают все усилия, чтобы имитировать внешний вид комиксов Marvel.

Опять же, это все искусство и кадры концептуальной сцены, но вы можете видеть, где EA Chicago делала все возможное, чтобы улучшить «Немезиду». Однако невероятно маловероятно, что мы когда-либо узнаем, оставив судьбу Несовершенных, на которых Marvel владеет правами в рамках первоначального соглашения о партнерстве, в подвешенном состоянии.

Голова игры

Выбор редакции


15 самых нелюбимых персонажей Диснея

15 Самых Нелюбимых Персонажей Диснея


15 самых нелюбимых персонажей Диснея

Дисней создал одних из самых печально известных злодеев всех времен. Хотя многих любят за их уникальную разновидность зла, некоторых просто презирают.

Читать дальше
Soul Eater связан с огненной силой не только через своего создателя

Особенности Аниме


Soul Eater связан с огненной силой не только через своего создателя

«Пожиратель душ» Ацуши Окубо и «Огненная сила» связаны не только их создателем: эти две серии разделяют мир, о котором давно подозревали фанаты.

Читать дальше