Цены на коммутатор Nintendo не должны меняться, но должны

Какой фильм посмотреть?
 

Хотя Nintendo Switch оказалась чрезвычайно успешной, система не выдерживает критики. Одна из самых обсуждаемых проблем - это подход Nintendo к ценообразованию. За редким исключением, компания установила цену в 59,99 долларов и отказалась сдвинуться с места. И когда цены компании снизились до 49,99 долларов на такие игры, как Мифопия , многие до сих пор считают, что цена слишком высока. Казалось, что Nintendo совершенно не заинтересована в решении этой проблемы, но это может измениться.



Недавно Nintendo разослала опрос клиентов, который включал вопрос о WarioWare ряд. Это был странно конкретный запрос, спрашивающий, будут ли игроки заинтересованы в покупке следующей записи по цене 49,99 доллара. Из этого многие экстраполировали, что Nintendo хочет принести WarioWare переключить. Было совершенно очевидно, что франшиза будет мигрировать, и она будет идеальной с точки зрения аппаратного обеспечения. Что действительно интересно, так это то, что Nintendo спросила о цене.

В соответствии с нынешней тенденцией эпохи Switch, можно было бы ожидать, что Nintendo просто выпустит следующий WarioWare итерация в полной рознице, съешьте отрицательную реакцию онлайн и получите прибыль. В конце концов, с точки зрения бизнеса у Nintendo, вероятно, не так много стимулов для корректировки своей модели ценообразования. Эксклюзивы компании из года в год перемещают больше единиц по более высокой цене, чем может мечтать большинство других компаний. Nintendo установила более высокую цену, и рынок снова и снова соглашался с этим.

Это говорит о том, что цены на Nintendo спорны в основном только в жестких кругах. Это не будет большим сюрпризом, поскольку изоляция внутри этих сообществ ведет к близорукости. Если бы эти цены были действительно вопиющими, миллионы и миллионы игроков не завершили бы свою покупку. Однако то, что такая жесткая структура ценообразования имеет смысл для бизнеса в целом, не означает, что она приносит пользу игроку или даже всем продуктам Nintendo.

СВЯЗАННЫЕ С: Каждое королевство Super Mario Odyssey, рейтинговое

В интересах Nintendo снова начать изучать весь спектр цен. Продемонстрировав гибкость при выпуске игры по бюджетной цене в один месяц и полной розничной продаже в следующем, Nintendo смогла лучше управлять температурой сообщества. Постоянные споры о ценах на Легенда о Zelda: Skyward Sword HD не делает Nintendo никаких оптических одолжений, даже если прибыль, скорее всего, не пострадает. Тем не менее, есть что сказать о более дружеских отношениях между Nintendo и аудиторией, которые формировались в предыдущие эпохи, отчасти благодаря справедливым ценам.





Однако снижение и повышение цен на игры не только снижает напряженность. Это также создает экосистему, в которой небольшие названия принимаются и могут иметь успех. Игры вроде 1-2 переключатель а также Sushi Striker: путь сушидо искренне креативны и интересны. Но они не стоят тех 49,99 долларов, за которые их продала Nintendo. Эта модель ценообразования может работать для блокбастеров, но это действительно так. меньший, более дурацкий IP никаких одолжений. Это отталкивает потенциальных покупателей и ограничивает доступ к нишевым концепциям.

СВЯЗАННЫЕ С: Почему четвертое поколение покемонов такое смешанное?





Это не та культура, которая способствует успеху нестандартных релизов. Частично то, что сделало Nintendo 3DS яркой экосистемой - и в некоторой степени Wii U - это способность Nintendo выпускать игры по разным ценам. Меньшие впечатления, такие как Пушмо получили соразмерные ценники, как и релизы вроде РЭШ Ремикс или же Игра и Варио . Даже самые популярные игры подлежали динамическому ценообразованию из-за линейки Nintendo Selects. Конечным результатом этих инициатив стало пространство, где креативные и необычные игры продавались по ценам, которые поддерживали их амбиции, но при этом привлекали аудиторию, готовую платить.

Честно говоря, Nintendo в определенной степени делает это в эпоху Switch. Такие названия, как BOXBOY + BOXGIRL! а также Гараж для конструкторов игр работают на разных уровнях. Тем не менее, их стало меньше, чем раньше. Вдобавок, когда ходят слухи, что Nintendo будет продавать свои игры по полной цене, коробочные релизы, которые появляются ниже, кажутся половинчатыми. Хотя это опять же вопрос оптики, бюджетная цена на Гараж для конструкторов игр общается недостаток веры в продукте противоположна справедливой стоимости, потому что все его собратья-эксклюзивы требуют 49,99 доллара или 59,99 доллара за штуку.

Однако с этим последним сомнением можно было бы справиться, если бы переменная цена стала правилом, а не исключением. Если Nintendo снова станет комфортно взимать разные суммы для каждой игры, экосистема станет сильнее. Победа будет не только оптической, но и творческой. Это откроет двери для будущих игр, таких как 1-2 переключатель законно добиться успеха, установив размер вступительного взноса на разумном уровне. Хотя Nintendo, вероятно, удастся сохранить свой нынешний подход, компании следует серьезно подумать о его изменении.

ПРОЧИТАЙТЕ: Эра GameCube - самая креативная глава в истории Nintendo

Выбор редакции


Легенды завтрашнего дня посетят эпоху, когда Рок станет президентом

Телевизор


Легенды завтрашнего дня посетят эпоху, когда Рок станет президентом

Новый взгляд на текущий сезон Legends of Tomorrow показывает, что Legends посетят будущее, в котором Дуэйн «Скала» Джонсон стал президентом.

Читать дальше
СМОТРЕТЬ: Портальный лабиринт, созданный в реальной жизни и решенный хомяком

Видеоигры


СМОТРЕТЬ: Портальный лабиринт, созданный в реальной жизни и решенный хомяком

Подробная миниатюрная реконструкция лаборатории из Portal games послужила серией головоломок для маленького пушистого геймера по имени Капитан Хомяк.

Читать дальше