Lucasfilm Games и Massive Entertainment от Ubisoft разрабатывают совершенно новый открытый мир Звездные войны видео игра.
«Мы очень рады возможности поработать с командой Massive во главе с Дэвидом Полфельдтом и креативным директором Джулианом Герити», - сказал вице-президент Lucasfilm Games Дуглас Рейли. Звездные войны .с участием . «Мы потратили почти год на то, чтобы познакомиться с ними и узнать, что они хотят предложить. Лично я их большой поклонник. Я думаю, мы очень взволнованы тем, как развивается этот проект, потому что у них есть уникальное видение истории и игры, которую они хотят создать ».
Мы рады сообщить, что работаем с @Ubisoft а также @UbiMassive чтобы разработать новое, основанное на сюжете, приключение в открытом мире 'Звездных войн'!
- Lucasfilm Games (@LucasfilmGames) 13 января 2021 г.
Узнайте больше о будущем @LucasfilmGames в галактике Звездных войн и за ее пределами: https://t.co/uO1K1pivl2 pic.twitter.com/wRDccZvi3o
«Мы знаем, что любители Звездные войны ценить ощущение погружения - переноса в Звездные войны Галактика и перемещение через детализированную среду, - продолжил он. «Забавно представить, на что способна команда Massive. Звездные войны привнося свой новаторский дух и приверженность качеству ».
Открытый мир Звездные войны видеоигра была в списках желаний многих фанатов в течение ряда лет, в основном потому, что это было очень близко к тому, чтобы это произошло не так давно.
До того, как EA закрыла Visceral Games в 2017 году, студия работала над Звездные войны игра под кодовым названием Project Ragtag, которая должна была быть линейной приключенческой игрой под руководством Эми Хенниг, директора Неизведанный . После закрытия Visceral EA Vancouver - студия, управляющая поддержкой многих игр компании, - взяла на себя управление проектом, сохранив некоторые элементы и превратив его в игру с открытым миром. Новое кодовое название проекта было Orca, и он предполагал игру в роли охотника за головами или персонажа типа мерзавца, который мог бы исследовать различные планеты в Звездные войны Вселенная. Однако этот проект был отменен EA в январе 2019 года.
«Сюжет, установка и персонажи ... [были] настроены на успех, но то, что мы должны были выполнить, потребовало времени», - сказал продюсер Зак Мумбах. «Я думаю, компания увидела это - эй, ребята, в конце концов, вы сделаете безумно хорошую игру». В то время, когда нас закрыли, [исполнительный директор EA] Патрик Содерлунд даже подумал - что за игра с «Победителем, победителем, куриным обедом»? PUBG ? - они даже разослали пресс-релиз, в котором говорилось, что `` никто больше не заботится об одиночной игре ''.
Последний крупный одиночный режим Звездные войны видеоигра была Respawn Entertainment и EA Звездные войны Джедаи: Павший Орден , выпущенный в ноябре 2019 года.
Источник: Звездные войны .с участием