Insomniac Games ' Спайро Дракон приобрела успех у критиков и коммерческий успех после того, как была выпущена на оригинальной PlayStation в 1998 году. Вдохновленная фэнтези платформером и приключенческой игрой, название помогло сделать Insomniac и Spyro иконами игровой индустрии. Наряду с Crash Bandicoot Naughty Dog, Спайро стал узнаваемым талисманом PlayStation, популярность которого сохранилась до наших дней.
После успеха Vicarious Visions ' Крэш Бандикут Н. Разумная трилогия , который возродил классические названия оранжевого сумчатого животного в наши дни, Спайро получил такое же лечение в виде игрушек для Боба. Spyro Reignited Trilogy. Однако, хотя возрождение Крэша привело к созданию совершенно новой игры в виде Crash Bandicoot 4: Самое время, Спайро не получал такого лечения. После успеха Возрожденная трилогия , самое время, чтобы огненный дракон получил новую игру.
Самая очевидная сфера, в которой современный Спайро Дракон может улучшить своих предшественников - это графика. Оригинальная трилогия Insomniac, действие которой происходит в множестве великолепных фантастических миров, наполнена творческими персонажами и существами. К сожалению, устаревшее оборудование PlayStation не позволило идеально воплотить этот вдохновляющий дизайн в играх.
Игрушки для работы Боба над Spyro Reignited Трилогия демонстрирует, как сочетаются классические Спайро дизайн с современной графикой - залог успеха. Ремейк до краев наполнен очаровательными и красивыми персонажами, монстрами и уровнями. Само собой разумеется, что современный Спайро title, разработанный специально с учетом современного оборудования, может обеспечить еще большее разнообразие фэнтезийных реквизитов и людей.
Размер уровня - еще один аспект Спайро франшиза, которую можно было бы превзойти в названии текущего поколения. В отличие от сестринского сериала Краш Бандикут, Бессонница Спайро игры функционируют как более открытые игры, где игроки могут свободно бегать и исследовать на досуге. В каждом из них есть несколько центральных миров, в которые игроки перемещаются в линейном порядке, но они разветвляются на более мелкие уровни, которые игроки могут проходить в любом порядке по своему выбору. Достижение конца уровня всегда является основной целью, но есть и дополнительные задачи, которые дают игрокам дополнительные награды.
Хотя в то время нелинейная установка была новинкой, оглядываясь назад, каждый в отдельности Спайро уровень довольно короткий. Необязательных целей предостаточно, но полное прохождение уровня никогда не занимает более 10-15 минут. Современный Спайро Дракон игра могла бы сохранить открытый и нелинейный характер трилогии Insomniac, а также воспользоваться преимуществами современных технологий для увеличения размера каждого уровня. Пока Спайро не следует переходить в полностью открытый мир, наличие более крупных уровней, на которых можно поиграть, может позволить более разнообразный игровой процесс в одной среде.
Одна из лучших вещей о Crash Bandicoot 4: Самое время именно так она смогла сохранить верность оригинальной трилогии Naughty Dog, одновременно модернизируя и улучшая игровой процесс различными способами. Хотя основной упор на прохождение через уровни линейного платформера остался неизменным, такие механики, как альтернативные персонажи и различные режимы сложности, помогли смешать старый и новый стили.
Новый взнос в Спайро Дракон франшизе необходимо поддерживать тот же баланс между верностью оригиналу и внесением современных улучшений. Ядро Спайро Опыт все еще должен изучать полулинейные уровни, сражаясь с врагами, используя фирменный заряд Спайро и огненные атаки. Тем не менее, довольно неуклюжий бой в играх можно было улучшить тонкими способами, например, добавив функцию блокировки. Альтернативные персонажи, которые были популярны в 2000-х. Спайро: Год Дракона, также могут быть значительно расширены, позволяя использовать их на данном уровне, а не в их собственных небольших разделах.
Как показали их ремейки, выпущенные с разницей в один год, Крэш Бандикут а также Спайро Дракон обычно идут рука об руку. После того, как Crash получил успешное современное обновление, которое, казалось бы, возродило жанр платформеров 90-х, многие геймеры считают, что получение Спайро своих десертов - лишь вопрос времени. Во многом современная рассрочка подойдет Спайро даже лучше, чем это было Крушение из-за истории серии больших, нелинейных уровней и разнообразия игрового процесса. Дракон Spyro, икона PlayStation и легенда игр, заслуживает того, чтобы получить новую игру.