Stellaris: как пережить кризис эндшпиля

Какой фильм посмотреть?
 

Ближе к концу сеанса в Stellaris , ваша империя, вероятно, довольно развита, мощна и надеюсь, крупный игрок в галактике. Но в этом заключительном акте игра также даст вашей империи окончательное испытание выживания. Кризис финала - это событие, которое угрожает всей галактике, каждое из которых имеет явную цель уничтожить все формы жизни.



Эти галактические захватчики не примут никаких дипломатия или даже сдаться, что означает, что либо вам удастся остановить и уничтожить их, либо они уничтожат все империи в галактике. Хотя это может происходить только один раз за каждую игровую сессию, они очень сильны и устрашающи. Настройка силы кризиса определяет характеристики каждого из его кораблей, а также урон от их оружия, масштабируемый от 0,25 × до 25,0 ×. Более высокие трудности также сделают каждый кризис более сильным.

К счастью, поскольку они настолько могущественны, вы обнаружите, что многие другие империи готовы отложить в сторону свои разногласия, чтобы сражаться с этими галактическими захватчиками. Даже некоторые Падшие Империи проснутся и станут могущественными стражами. Кроме того, вы можете выбрать перк вознесения под названием Защитник Галактики, который обеспечивает 50-процентное увеличение урона для вашего флота, когда он сражается с кризисным флотом. Тем не менее, с учетом того, насколько мощны все эти захватчики, вам понадобится вся доступная помощь, поэтому давайте рассмотрим каждый кризис, который может возникнуть, и способы противодействия каждому из них.

Преторинская Плеть

Преторинская Плеть - это базовый кризис, срабатывающий, если другие кризисные события не встретятся. Начиная с предупреждения об отдаленных эхах в космосе за пределами вашей галактики, вы будете предупреждены об огромном рое, приближающемся к внешнему краю. Примерно пять звездных систем будут отмечены в качестве начального места вторжения, к которому прибудут авангардные силы Плети. Основные силы вторжения последуют через несколько месяцев. Оттуда Плеть начнет заражать планеты везде, где только сможет, с помощью кораблей-колоний, используемых на необитаемых мирах, и транспортных кораблей, вторгающихся в колонии империи.

Массивный коллективный разум Преторинская Плеть использует органические корабли с большим количеством доспехов и вооружений, таких как ударные корабли, ракеты и кислотные взрывы. Поскольку они не используют щиты, вооружите свои флоты энергетическим оружием, которое может нанести дополнительный урон броне и корпусу. Не забывайте спасаться с кораблей преторинцев, так как их собственное оружие довольно эффективно против них. Империи, которым не хватает численности или силы для непосредственной борьбы с Плетью, должны сосредоточиться на сдерживании своей экспансии. Хорошая стратегия могла бы состоять в том, чтобы иметь множество меньших, ловких флотилий, состоящих из корветов и эсминцев, для охоты на их гражданские эквивалентные корабли.

Связанный: 5 ЛУЧШИХ модификаций Звездных войн для игр, не относящихся к Звездным войнам





Если преторианцы завоевали хотя бы 20 процентов галактики, появится дружественная империя под названием Орден Стражей. Они представляют собой военный орден, состоящий из представителей разных империй, павших под ударом Плети, и готовы помочь почти всем империям в их битвах. Они обладают технологиями и оружием, эквивалентными Падшей Империи, и они готовы одолжить часть своих кораблей империям, добившимся успеха в борьбе с роем. После того, как преторины будут уничтожены, Орден Стражей будет распущен, и их домашняя система будет выставлена ​​на претензию.

Непредвиденные обстоятельства

Этот кризис может возникнуть, если какая-либо империя исследовала синтетические технологии и имеет большое количество механиков. Он начинается с события, называемого призрачным сигналом, в котором синтетические попцы из каждой империи постепенно пропадают. Это заканчивается сообщением о том, что непредвиденная ситуация активирована.





Оттуда четыре случайные звездные системы с необитаемыми планетами будут преобразованы в машинные миры, называемые центрами стерилизации, вместе с защитной станцией и флотом роботов. Как и все другие кризисы, дипломатия невозможна, даже если ваша империя состоит из гонок машин. Призрачный сигнал будет влиять на любые механические толпы и корабли, оснащенные Разумным боевым компьютером, его сила измеряется на пяти уровнях и начинается с пяти. К счастью, каждый раз, когда концентратор разрушается, сигнал становится слабее.

СВЯЗАННЫЕ С: Stellaris: советы и рекомендации по созданию успешной межгалактической империи

В боевых формах на случай непредвиденных обстоятельств используется сочетание прочных щитов и брони. Однако у них очень слабый корпус, поэтому оружие, направленное на пробитие этой защиты, будет наиболее эффективным. Кроме того, ваш флот должен сосредоточиться на оборудовании множества защитных щитов от своего энергетического оружия. После того, как все центры стерилизации будут уничтожены, появится пятая и последняя система, содержащая Ядро непредвиденных обстоятельств. Когда это произойдет, сделайте приоритетным уничтожение этого мира окончательной стерилизации, так как это приведет к отключению непредвиденных обстоятельств и всех его сил, независимо от того, какие сражения, события или проекты в стадии реализации.

Если непредвиденные обстоятельства захватили до 20 процентов галактики, появится империя Cybrex. Изначально являвшаяся империей-предшественницей, Сайбрекс выйдет из укрытия, чтобы сразиться с непредвиденными обстоятельствами, и покинет галактику после окончания кризиса. Они функционируют почти так же, как Орден Стражей, что означает, что они иногда будут предоставлять флот империям, которые успешно справляются с непредвиденными обстоятельствами.

СВЯЗАННЫЕ: Crusader Kings III: все, что добавлено в аргент-патче 1.2

Непрошеный

В отличие от двух других, которые предупреждают за несколько лет до прибытия, Непрошенное прибытие может произойти без предупреждения, с пространственным порталом, открывающимся буквально в любой случайной звездной системе вашей галактики. Если он появляется в границах империи, местная звездная база мгновенно уничтожается. С этого момента из портала будут постоянно появляться флоты. Их строительные корабли начнут строить звездные базы в любых захваченных системах. Хотя у них нет транспортных кораблей для вторжения в миры-колонии, их флот будет просто бомбардировать планету до 100-процентного опустошения, превращая ее в необитаемый мир гробниц.

Когда Unbidden покроет не менее 15 процентов галактики, появится второй (а позже и третий) портал из других измерений, породивший Аберрантный и Неистовый соответственно. Хотя все три из этих фракций враждебны империям галактики, они также враждебны друг другу. Это может быть смешанное благословение в зависимости от ситуации. С одной стороны, их прибытие может означать, что вам придется вести войну на два фронта, но с другой стороны, когда захватчики сражаются друг с другом, это позволяет вам уничтожать их звездные базы и якоря, пока они отвлечены.

Флоты захватчиков используют только защитную защиту, и им можно эффективно противостоять, убедившись, что ваши собственные корабли оснащены кинетическим оружием, которое может быстро сбивать щиты. Вы также можете изучить их технологии. Однако их оружие предназначено для уничтожения брони, которую они сами не используют, поэтому переоборудовать ваши корабли их вооружением не рекомендуется. Каждая звездная база, принадлежащая Unbidden, действует как якорь, который держит главный портал открытым, поэтому, прежде чем вы сможете подумать о разрушении портала, вам сначала придется уничтожить все их звездные базы.

ПРОДОЛЖАЙ ЧИТАТЬ: Stellaris: рейтинг мегаструктур: от худшего к лучшему

Выбор редакции


Щелчок по ссылке Funimation - это освежающий взгляд на путешествие во времени

Новости Аниме


Щелчок по ссылке Funimation - это освежающий взгляд на путешествие во времени

Link Click, второй донхуа Funimation, представляет собой захватывающую новую серию, сочетающую в себе фотографию и путешествия во времени.

Читать дальше
DOTA: Увлекательный мир фантазий Dragon's Blood слишком велик для мини-сериала

Новости Аниме


DOTA: Увлекательный мир фантазий Dragon's Blood слишком велик для мини-сериала

DOTA: Dragon's Blood - захватывающее фэнтезийное приключение. Однако его первая книга слишком плотно упакована для одного сезона.

Читать дальше