Что есть в Fallout: New Vegas, что во внешних мирах не хватает

Какой фильм посмотреть?
 

После плохого приема Fallout 76 при запуске, многие геймеры жаждали хорошей научно-фантастической ролевой игры. Obsidian Entertainment воспользовались возможностью, чтобы прыгнуть в пропасть и выпустить долгожданный Внешние миры . Игра имела успех при запуске, получив оценку оценка 85 на Metacritic . Помимо положительных отзывов, трейлеры игры были веселыми, яркими и именно такими, как их искали фанаты.



Но хотя в игре есть много чего, включая красивое вступление, яркие и увлекательные миры, профессиональную и живую озвучку и сарказм, шесть месяцев спустя об этом никто не говорит. Это похоже на Внешние миры не хватало чего-то, что другие РПГ могли сделать лучше. Несмотря на внешний вид, бюджет и маркетинг, что забыли Obsidian, что сделало другие их игры такими запоминающимися?

По теме: Wastelanders - вот что должно было быть в Fallout 76

Обсидиан отвечает за, возможно, лучшее Выпадать игра, Fallout New Vegas . Нью-Вегас было все, что фанаты могли хотеть от современной игры Fallout. В игре были гигантские разветвленные диалоги, множество интересных товарищей и разные фракции. Fallout New Vegas каждое прохождение казалось совершенно новой историей в зависимости от того, как игрок справляется с ситуацией, и это было сделано за счет того, что некоторые варианты были менее очевидны для игрока, чем другие.

Внешние миры недостаток Нью-Вегас 'тонкость и последствия, и страдает от этого, будучи не совсем тем, что ищут фанаты. Хотя игра представляет собой открытый мир, сюжет тратит слишком много времени на то, чтобы направлять игроков туда, куда им следует идти, вместо того, чтобы позволить им разобраться во всем самостоятельно. Вдобавок гигантские ветвящиеся диалоги в основном приводят к тем же выводам, фракции имеют очень мало влияния на персонажа, а товарищи верны до ошибок.

Почти всегда миссия в Fallout New Vegas есть несколько вариантов его завершения. Многие из них скрыты в деревьях диалогов, с которыми сложно маневрировать. Персонаж Вероника - прекрасный тому пример. Если игрок не пойдет по дереву диалогов правильно, он никогда не станет его товарищем. Фактически, многие миссии позже в игре будут сильно отличаться, если она будет компаньоном. Однако, если вы рассердите Веронику, у нее есть возможность покинуть вашу компанию. Многие игроки даже не знают, что она может быть компаньоном в их первом прохождении, а некоторые могут никогда не разблокировать ее без посторонней помощи.





Персонаж Парвати в Внешние миры это совсем другая история. Делая выбор в отношении первой важной миссии, Парвати выскажет свое мнение о том, что она хочет, чтобы вы сделали. Но прислушивайтесь ли вы к ее советам или нет, в конечном итоге не имеет значения - она ​​остается вашим спутником независимо от вашего выбора. Ее дерево диалогов, несмотря на наличие множества слоев, приведет к такому же выводу, и этот вывод не влияет на ее мнение об игроке.

Обе игры делают упор на товарищей. Но в Fallout New Vegas , легко потерять компаньона, заставляя игрока осторожно относиться к тому, кто у него в команде и что может потребоваться его текущая миссия. При первом запуске в игре невозможно узнать, сколько товарищей доступно на протяжении всей истории. Игрок встречает столько увлекательных и интересных людей, что сложно сразу понять, кому есть что рассказать.





В Внешние миры , квест-компаньон помечается как таковой еще до начала. Как только квест начинается, игрок понимает, каким будет конечный результат: новый компаньон. Нет ничего удивительного, когда игрок просит персонажа присоединиться к нему, поскольку он уже отмечен как компаньон.

Связанный: Ролевые игры по-прежнему имеют огромную проблему с трудностями

Фракции важны в Fallout New Vegas . Например, если у игрока слишком высокая репутация в НКР, Легион может атаковать сразу же, и наоборот. Приверженность одной фракции окажет влияние на другие, и ни одна из фракций Нью-Вегас в целом хорошо или плохо. Хотя одни хуже других, у всех есть свои сильные и слабые стороны.

Внешние миры почти добивается этого со своими компаниями, но требует более черно-белого подхода к морали. Позиция игры относительно своих компаний ясна: у них нет никаких искупительных качеств, и большинство игроков предпочтут им противостоять. Ваш выбор повлияет на вашу репутацию в компании, но единственным последствием этого является цена их продукции. Например, положительная репутация с Spacers Choice предоставит игроку скидку. Но даже это преимущество не так полезно, поскольку продуктов в этой игре настолько много, что некоторым игрокам может никогда не понадобиться их покупать.

Несмотря на все это, можно сказать много хорошего о Внешние миры. Он получил множество наград, в том числе награды за искусство, дизайн персонажей, оригинальную ролевую игру, поддержку в комедиях и сценарии в комедиях. НАВГТР . Игра прекрасна, а персонажи, населяющие эти миры, забавны и разнообразны, особенно компаньоны. Но, в конечном итоге, Внешние миры без тонкости и последствий такой игры, как Fallout New Vegas , понятно, почему об игре почти не заговорили меньше, чем через год.

Продолжайте читать: лучшие ролевые игры для тех, у кого много свободного времени

Выбор редакции


Dark Souls III: Yhorm the Giant и Трагедия сдержанного обещания

Видеоигры


Dark Souls III: Yhorm the Giant и Трагедия сдержанного обещания

У Повелителя Бури трагическая и легендарная история, все вращается вокруг Лорда Пепла, чьи титанические размеры противоречат разбитому сердцу отчаянию.

Читать дальше
10 аниме, которые стоит посмотреть, если вы любите вечность

Списки


10 аниме, которые стоит посмотреть, если вы любите вечность

Независимо от того, что вам понравилось в To Your Eternity, этот аниме-сериал обязательно отправит вас в такое же эпическое приключение!

Читать дальше