Почему Civilization VI - ЛУЧШАЯ игра в серии EPIC

Какой фильм посмотреть?
 

В Цивилизация франшиза началась в 1991 году и с тех пор превратилась в мощную франшизу. Сид Мейер и Microprose были ответственны за первоначальные записи, но игры начали набирать обороты, когда Сид Мейер перенес производство в свою новую компанию Firaxis. Под Firaxis, Цивилизация дал нам лучшую игру в серии на данный момент, Цивилизация VI .



Цивилизация - это стратегическая игра, ориентированная на ПК, в которой игроки командуют странами как разные лидеры реального мира из разных периодов времени. Время видело, как лидеры и цивилизации в игре меняются и развиваются на протяжении многих итераций и побочных серий, таких как Цивилизационная революция . Ни одно из предложений не было настолько обширным, как то, что Firaxis выложило в последней основной игре, хотя даже превосходящие улучшения, сделанные Цивилизация V .

Хотя многие считают Цивилизация V Чтобы быть звездным часом, другие быстро отмечают, насколько похоже все ощущалось к концу своей жизни. Firaxis подвергся критике Цивилизация V близко к сердцу, когда пришло время разработать сиквел, например, увеличить количество игровых цивилизаций с 43 до 50 в целом. По словам ведущего дизайнера игры, вся игра представляет собой пересмотр вещей, которые были проблемами в прошлой игре, потому что разработчики хотели, чтобы это было намного более проактивным, интерактивным процессом.

В предыдущей игре многие действия, такие как строительство новых районов или накопление новых ресурсов, казались медленными и заставляли игроков просто ждать, пока что-то закончится. В текущей записи все постоянно движется. Это гораздо более проактивная игра, и нужно учитывать все, даже то, что вы видите на карте. Это стратегическая игра, которая требует от вас остановиться и подумать о том, что вы делаете. Все, от ресурсов рядом с вами до того, кто ваши соседи и что им нравится, имеет значение.

Переработка карты - один из самых важных факторов в игре. Где последняя игра и Цивилизация IV превратили карту в основном в ресурсные области, на которые можно претендовать, последняя игра делает карты одной из самых важных вещей, которые вы можете принять во внимание. Ресурсы помогают вам строить и могут быть разменной монетой в торговле, но теперь они имеют еще большее значение. Место вашего поселения влияет на вашу цивилизацию и то, как вы будете играть, на какие ресурсы вы можете работать, на вашу защиту на местности и даже на то, какую армию лучше всего иметь.

СВЯЗАННЫЕ С: Почему игра Survival-Horror Don't Starve выделяется в жанре





Цивилизация VI также превосходит своих предшественников, делая то, чего раньше никогда не делали с игровыми цивилизациями: добавляя нескольких лидеров для некоторых цивилизаций. В предыдущих играх один лидер представлял целую цивилизацию, например, Авраам Линкольн для Америки в четвертой игре. Эта игра дополняет это, например, тем, что Грецию возглавляют и королева Спарты Горго, и Перикл Афинский. Это дает игрокам еще больший обзор представленных мест, показывая разные стили и историю для них. Это больше, чем когда-либо было в серии, и с таким количеством представленных лидеров и мест это очень впечатляет.

Говоря о репрезентации, это еще одно место, где игра становится еще лучше. Мало того, что горизонты были расширены, чтобы включить никогда ранее не использовавшиеся культуры, такие как маори или Шотландия, но и все сделано для того, чтобы соответствовать эпохе, в которой был важен лидер. Играя за Америку, вы получаете доступ к национальным паркам и Rough Riders. Играя за Аравию, вы получаете верблюжьих лучников и возможность строить медресе. Это способствует большему обновлению, когда, как противники ИИ, другие цивилизации будут действовать во многом так же, как их реальные коллеги при планировании победы, что способствует постоянно развивающейся и увлекательной игре.





Со всеми этими улучшениями и изменениями легко понять, почему Цивилизация VI лучшая игра в серии. Он берет то, что уже было установлено в предыдущих статьях, и не только обновляет их, но и перестраивает и делает их более полезными, чем когда-либо. От карт до игровых цивилизаций и строительной механики в городах - все было настолько улучшено, что у игроков всегда будет масса возможностей для рассмотрения и использования. Он больше и активнее, чем предыдущие игры, и это точно показывает, почему фанаты его так любят.

ПРОДОЛЖАЙ ЧИТАТЬ: Легенда о Зельде: что нужно знать о чемпионах до Age Of Calamity

Выбор редакции


Восставшие из ада сенобиты: Демоны Клайва Баркера, объяснение

Cbr Exclusives


Восставшие из ада сенобиты: Демоны Клайва Баркера, объяснение

Сенобиты - одни из самых мрачных монстров в фильмах ужасов, и вот все, что вам нужно знать о них.

Читать дальше
Где Spyro: Enter the Dragonfly пошло не так?

Видеоигры


Где Spyro: Enter the Dragonfly пошло не так?

Spyro: Enter the Dragonfly печально известна своей репутацией одной из самых худших игр Spyro, но как именно она закончилась?

Читать дальше