Поскольку CD Projekt Red продолжает отказываться от печально известного проблемного запуска Cyberpunk 2077, глава студии Адам Бадовски оспаривает сообщение, в котором утверждается, что демонстрация игрового процесса, показанная на E3 2018, была фальшивкой.
Недавняя статья из Bloomberg ведет хронику того, что он называет Киберпанк 2077 'провальное развертывание', которое привело к падению акций студии на 30%. В статье обсуждаются различные проблемы, которые преследуют игру, в первую очередь глюки, ошибки и проблемы с производительностью, которые особенно плохо сказываются на оборудовании последнего поколения.
Эти проблемы побудили Sony не только предложить полный возврат средств за Киберпанк 2077 беспрецедентным шагом, но также полностью удалите игру из PlayStation Store до дальнейшего уведомления. Точно так же Microsoft расширил свою политику возврата чтобы лучше разместить тех, кто недоволен игрой. Пока Киберпанк 2077 все еще доступен в цифровом магазине Xbox, на нем есть этикетка, предупреждающая потенциальных покупателей о том, что проблемы с производительностью могут сохраняться до тех пор, пока игра не будет исправлена.
Bloomberg в статье также утверждается, среди прочего, что Киберпанк 2077 Демо CD Projekt Red, дебютировавшее на E3 2018, было «почти полностью подделкой». «CD Projekt еще не доработала и не закодировала базовые системы игрового процесса, поэтому так много функций, таких как автомобильные засады, отсутствовали в конечном продукте», - говорится в статье. «Разработчики сказали, что они чувствовали, что демоверсия была пустой тратой месяцев, которые следовало потратить на создание игры».
В ответ Бадовски выступил с пространным заявлением о Твиттер . «Трудно для демонстрации игры на торговой выставке не быть проверкой зрения или вертикальным срезом за два года до выхода игры, но это не значит, что она подделка», - написал он. «Сравните демо с игрой. Посмотрите на сцену с Дамдумом, или на автомобильную погоню, или на многое другое. Люди, читающие вашу статью, могут не знать, что игры не создаются линейно и начинают выглядеть как конечный продукт всего за несколько месяцев до запуска. Если вы посмотрите на эту демонстрацию сейчас, это будет по-другому, да, но для этого нужен водяной знак «незавершенная работа». Наша последняя игра выглядит и воспроизводится намного лучше, чем когда-либо была эта демо-версия ».
Я прочитал вашу статью и твиты, спасибо за чтение. Есть мысли. https://t.co/T3qACdrnwM pic.twitter.com/wuzy5lXoqQ
- Адам Бадовски (@AdamBadowski) 16 января 2021 г.
Он продолжил: «Что касается« отсутствующих »функций, это часть процесса создания. Функции приходят и уходят, когда мы видим, работают они или нет. Кроме того, автомобильные засады существуют в финальной версии игры, также как и то, что мы показали в демоверсии. И если мы рассмотрим наш выпуск более детально, то видение, которое мы представили в этой демонстрации, превратилось в нечто, что принесло несколько 9/10 и 10/10 на ПК от многих известных игровых точек в мире. Что касается консолей старого поколения, да, это еще один случай, но мы признали это и очень усердно работаем над устранением ошибок (и на ПК - мы знаем, что это тоже не идеальная версия), и мы гордимся Киберпанк 2077 как игровое и художественное видение. Я бы не назвал все это катастрофой ».
CD Projekt Red ранее раскрыла дорожную карту своего плана по улучшению Киберпанк 2077 , с исправлениями, которые должны появиться в ближайшее время, а также бесплатным DLC и бесплатным обновлением консоли следующего поколения, которое должно прибыть где-то в этом году. Дорожная карта также обещает «несколько обновлений и улучшений», которые будут сделаны в течение 2021 года. При этом остается неясным, когда игра вернется в PlayStation Store, несмотря на то, что CD Projekt Red заявляет, что работает над возвращением игры на рынок. платформа 'как можно скорее'.
Источник: Twitter @AdamBadowski