Есть масса классов, которые можно выбрать для персонажа игрока. Подземелье и драконы с 12 только в основной игре. Хотя все эти классы охватывают большинство архетипов персонажей, встречающихся в фэнтези, они, как правило, максимально широки, чтобы позволить игрокам настраивать их под себя. Однако есть исключения в качестве дополнительных D&D в книги добавлены классы, предназначенные для определенной роли или цели. Класс Planewalker является ярким примером этого типа класса игроков.
Класс Planewalker относится к пользователям магии со способностью перемещаться между различными измерениями или мирами. Эта статья расскажет читателям о десяти вещах, которые стоит знать об этом малоизвестном классе пятого издания.
10Создан для кампаний, основанных на Magic: The Gathering
В отличие от большинства других классов в D & Класс D, класс Planeswalker-а предназначен для использования в кампаниях, происходящих в мультивселенной. Magic: The Gathering. Это имеет смысл, поскольку Planeswalker - это тематический термин, который игра использовала для обозначения игроков. Этот класс также был представлен в Сдвиг плоскости серия дополнений, которые были разработаны, чтобы позволить существам и персонажам из разных миров увидеть в Магия: Сбор для использования в D&D .
Хотя приложение не дает четких правил применения класса за пределами Магия вдохновленный походу было бы сложно. Это происходит из-за того, что для путешествия через план требуется просто использовать заклинание в большинстве других настроек D&D, что делает Planewalker ненужным в большинстве других. D&D настройки.
9Не разработан, как другие классы
Еще одна уникальная особенность класса Planeswalker-а заключается в том, что он не похож на большинство других. D&D классы. Правило класса Planeswalker не содержит четкого списка способностей и параметров для него, как большинство других D&D классы. Вместо этого класс представляет собой скорее модификацию для любого другого класса в настройке.
Хотя любой уже существующий класс D&D может быть преобразован в Planewalker-а, его рекомендуется использовать только с классом, использующим магию. Причина этого предположения в том, что все Planeswalker-ы в Магия: Сбор представлены как могущественные магические пользователи .
8Предназначен для персонажей более высокого уровня
Говоря о правилах, предлагающих сделать класс Planeswalker-а почувствовать себя Planeswalker-ом в Магия: Сбор . Еще одно предложение, сделанное в правилах, состоит в том, что класс Planeswalkers следует использовать в кампаниях, которые начинают игрока на более высоком уровне. Причина в том, что мироходцы обычно изображаются в Магия: Сбор в виде участие в событии, которое решает судьбу целых самолетов.
Другая причина в том, что это может показаться пустой тратой, отправляющей игрока на другой самолет, чтобы очистить гнездо от гигантских крыс или любое другое низкоуровневое приключение. Мироходцы также изображаются способными управлять огромными существами , для чего требуются заклинания, доступные только магическим пользователям более высокого уровня.
7Невозможно транспортировать с ними некоторые предметы
В то время как Planeswalker-ы могут путешествие между самолетами довольно легко, у этой возможности есть некоторые ограничения. Главный из них - Planewalker не может брать с собой определенные вещи. Planewalker всегда может принести с собой свою одежду и оружие, но не может принести с собой еду.
Также существуют ограничения на мироходство, когда речь идет о живых существах. Planewalker-ы могут брать с собой своих фамильяров на другой план, но они не могут брать с собой большинство других живых существ. Это ограничение приводит к некоторым очевидным проблемам, если в партии кампании только один Planewalker.
6Лучше всего работает с партией, состоящей из них
Проблема с Planeswalker-ом, который не может взять с собой не-Planeswalker-ов, приводит к большим проблемам при проведении кампании с группой, состоящей из Planeswalker-ов и не-Planeswalker-ов. В основном этот Planeswalker не может путешествовать на другие самолеты, так как другие игроки могут отправиться с ними. Это приводит к тому, что в приложении рекомендуется сделать группу полностью состоящей из Planeswalker-ов.
Хотя в большинстве случаев отряд, полностью состоящий из одного класса, станет скучным, Planeswalker-е - исключение. Это связано с тем, что класс создается путем модификации любого другого класса, а это означает, что Planeswalker-а может быть построен для выполнения любой роли, которую хочет игрок.
5Класс разбужен, а не обучен
В отличие от большинства D&D классов, персонаж рождается Planeswalker-ом, а не они решают им стать. Planeswalkers - это разумное существо рождены с чем-то, что называется Искрой Planeswalker-ов, которая дает им возможность путешествовать между самолетами. Эта искра редка, она появляется только у одного из миллиона живых существ.
Однако наличие искры не гарантирует, что человек станет Planeswalker-ом. Они становятся мироходцами только тогда, когда загорается искра. Искра загорается, когда искрогону приходится пережить какое-то стрессовое событие, обычно близкое к смерти.
4Не такой мощный, как раньше
Хотя Planeswalker-ы - сильные маги, способные вести грандиозные битвы за судьбу самолета, раньше они были более могущественными. До того, как событие под названием Исправление изменило правила мультивселенной, Planeswalker-ы были ближе к богам, чем к смертным. Planeswalker-ы до лечения были бессмертными существами, чьи физические формы были проекциями, созданными их сознанием.
В сравнении с этим мироходцы после исправления - просто могущественные маги, путешествующие по измерениям. Их физические формы - это физические тела, которые у них были до возгорания. Все новые Planeswalker-ы поначалу не только имеют реальное физическое тело, но и смертны. Учитывая, что Сдвиг плоскости серия добавок основана на текущих Магия Согласно знаниям, члены класса Planeswalker-ов принадлежат к этой новой породе.
3Не путешествуйте между самолетами одинаково
Основная причина того, что у класса Planeswalker-ов нет такой структурированной системы правил, как у другого класса, заключается в том, что Planeswalking работает по-разному для каждого Planeswalker-а. Эти различия варьируются от скорости, с которой происходит planeswalking, до того, какие предметы Planeswalker может взять с собой.
Эти различия являются результатом природы души planeswalker-а, их личности или даже школы магии, которую они практикуют. Хотя это позволяет каждому Planeswalker-у иметь свой уникальный набор навыков, это также делает практически невозможным создание одного класса, охватывающего все возможные способности Planeswalker-а.
дваАнгелы и демоны не могут стать собой
Хотя в нем говорится, что любой член разумной расы может стать Planeswalker-ом, есть некоторые исключения. Эти исключения - ангелы и демоны. Причина в том, что в Магия мультивселенная, ангелы и демоны являются проявлениями маны, поэтому у них нет надлежащего типа души, чтобы иметь искру.
Из-за того, что ангелы и демоны изображаются в базовая установка D&D. Неясно, является ли персонаж, который является ангелом или демоном с миров, замеченным в D&D lore может стать Planeswalker-ом или нет.
1Более сильные планетоходы находятся на уровне богов.
Как упоминалось ранее, Planeswalker-ы до лечения были бессмертными существами, которые могли обладать огромной силой. Учитывая эту природу, некоторые из старых Planeswalker-ов изображены как находящиеся на уровнях Богов. Например, показано, что Planeswalker Серра создала самолет и исповедует религию, которая ей поклоняется.
Хотя Planeswalker после исправления не начинается на том же уровне, что и их предшественник, у них такой же потенциал, как и у их предшественников. Planeswalker-ы теоретически могут усилить свои магические способности различными способами, чтобы достичь уровня силы, подобного богу. Однако с их недавним появлением этот тип Planeswalker-ов не просуществовал достаточно долго, чтобы человек мог получить такой уровень силы.