Dungeons & Dragons: 10 фактов о бездне, которые вы не знали

Какой фильм посмотреть?
 

Вдали от чего-либо безопасного или рационального в Подземелья и драконы Вселенная существует в Бездне. Неописуемо обширное и глубокое космологическое целое хаоса. В этом ужасающем месте зло и хаос мультивселенной D&D объединяются, создавая существ, известных как Демоны.



Из этой трещины в астральном плане Демоны стремятся распространиться и поглотить все, что могут. Те, кто осмеливается пытаться бороться с Демоны сами в этом плане быстро осознают глупость своих действий, поскольку с каждым шагом глубже понимают, что выхода нет. Этот список содержит несколько важных моментов, которые должен знать любой искатель приключений или DM, если они хотят провести свою группу в Бездну.

10Он был создан слиянием Осколка элементалей зла и элементального хаоса.

На ранних стадиях вселенной D&D, прежде чем она даже приблизилась к форме, какой она есть сейчас, элементарный осколок зла был брошен в саму стихию хаоса. Осколок зла никогда не должен был быть помещен туда, но действия буйного бога Тариздуна, обезумевшего от его силы, были его катализатором.

СВЯЗАННЫЕ С: Подземелья и драконы: 10 способов использовать заклинания, которые делают вас плохим человеком

Бездна стала домом для существ, известных как Обирит, которые изначально планировали использовать осколок на самом астральном плане. Если бы осколок поместили туда, он превратил бы вселенную в гротескную злую насмешку над тем, чем она должна была быть. Однако вместо этого он испортил элементальный план хаоса, который создал Бездну.

9Бездна становится домом для Обирита

Обирит - одни из самых сильных существ во вселенной D&D. Они пережили смерть своей предыдущей вселенной и унесли с собой осколок зла. Именно благодаря их действиям и злонамеренным замыслам Бездна обрела форму и расширилась. Однако они никогда не намеревались править Бездной, а всей вселенной D&D.





Вначале Обирит воевал с обитателями Бездны, пытаясь вернуть осколок элементалей зла. Однако это оказалось безрезультатным, и между ними и Таризданом возникла тупиковая ситуация. В их попытке вернуть осколок Обирит расколол бездну и заставил кровавое море просочиться через огромную трещину, заставив Бездну постоянно расширяться. Со временем их существование в Бездне стало более приемлемым, и теперь они владеют некоторыми из ее слоев.

8Было много битв за осколок

Существа всех мастей сражались за осколок зла в Бездне. Сначала за него боролись Обирит и Бог Тариздун, затем изначальный как Демигоргон, нашедший путь в Бездну. В конце концов, в кровавой войне за него боролись демоны и демоны.





СВЯЗАННЫЙ: Франшиза Dungeons and Dragons представляет свой первый фанк-поп! Ряд

Снова и снова возникали столкновения вокруг тех, кто обладал осколком зла, когда они пытались контролировать с его помощью Бездну. Как только один овладевает им, другие атакуют и сокрушают его. Независимо от того, какая сила могла быть получена из осколка, ни одно существо не могло удерживать ее долго. Осколок в настоящее время находится где-то в постоянно расширяющихся и изменчивых глубинах Бездны.

7В нем могут быть бесконечные демоны

Основными существами, которые называют Бездну своим домом, являются Обирит, Танар'ри и Лумара. Обирит были его создателями, Танар'ри были первыми демонами, которых Обирит поработил (и затем был ими свергнут), и, наконец, Лумара был самым молодым, рожденным из мыслей мертвых богов. Все они - хаотические злые сущности.

Считается, что в самой Бездне обитает бесконечное количество Демонов, однако это может быть преувеличением. Истина, скорее всего, промежуточная, так как на ранних этапах войны между Таризданом и Обиритом безумный бог вызвал демонов из самой формирующейся Бездны. Нет никаких упоминаний о том, где души должны были создать этих Демонов, Бездна может производить бесконечное количество Демонов, но только поддерживать определенное количество существ в любой момент времени. Однако это все домыслы.

6Известно 666 слоев бездны

Есть еще одно подтверждение тому, что Бездна содержит бесконечных Демонов, поскольку считается, что в Бездне есть бесконечные слои. Бездна, порождение хаоса, означает, что она непрерывно формирует и формирует новые слои себя, складывая старое в новое. В настоящее время Вселенной известно 666 слоев.

СВЯЗАННЫЙ: 10 навыков очень успешных мастеров подземелий

Эти слои известны из-за недоброжелательности и позора составляющих их. В результате некоторые слои нанесены на карту, а другие области остаются загадкой даже для существ Бездны.

5Есть еще слои, которые неизвестны

Любой приключенческий отряд, который по своему выбору оказался в Бездне, должен был провести обширное исследование перед тем, как войти. Если группа находит свой путь к неизведанному слою, они подвергают себя серьезной опасности. В Бездне существует больше слоев, чем известно, учитывая ее постоянно расширяющуюся природу. На каждом уровне есть свои правила и опасности, которые требуют информирования сторон и соблюдения осторожности.

4Каждый слой на практике пытается вас убить

С таким количеством слоев создание уникального со странным биомом - лишь вопрос времени. Некоторые слои представляют собой пустоты воющего ветра, сквозь которые человек будет падать вечно, чтобы ветер срывал плоть с его костей. Другие - болота с ядовитыми растениями и грибами, которые медленно пожирают своих парализованных жертв.

СВЯЗАННЫЕ С: 10 лучших заявлений, когда-либо произнесенных во время D&D (которые слишком смешны для слов)

Все слои объединяет то, что они опасны и злонамеренны. Считается, что сама Бездна в какой-то степени жива, и это объясняет, почему большая часть ее пытается убить злоумышленников.

3Река Стикс протекает через него

Как и многие из более темных миров, река Стикс, также известная как Река Крови, протекает через регионы Бездны. Это обычная линия Ли, проходящая через Девять Адов и бесконечные просторы Бездны. Лодочников, бороздящих воду в реке, можно за определенную плату уговорить разрешить проход между слоями и плоскостями, которых соприкасается река. Если искатели приключений находятся на нижних планах, река может быть средством спасения, если они окажутся в одном из наиболее жестоких темных царств.

дваПрирода его денезинов мешает ему по-настоящему организоваться

Природа Демонов очень затрудняет их организацию, поскольку, будучи хаотическим злом, они принципиально выступают против всех форм порядка и контроля. Единственный временной порядок между ними создается благодаря угрозе неминуемой гибели. Более крупные демоны будут давить на меньших и так далее, пока не сформируются армии демонов.

СВЯЗАННЫЕ С: 10 хитростей для планирования сеанса D&D (если вы DM)

Вот как некоторые демоны захватывают власть над областями Бездны. Их хаотическая природа, тем не менее, приведет к быстрому нарушению контроля и борьбе, чтобы замедлить любую попытку могущественных Демонов организовать себе подобных.

1Но был один раз, когда он был функционально организован

Из каждого правила есть исключение, и этим исключением является Королева Хаоса. Во время космического затмения Бездны Королева взяла под контроль всех Демонов. Она вмешалась в битву между двумя лордами демонов, убив одного и заручившись поддержкой другого, чтобы укрепить свое правление. Этим она попыталась завоевать все Астральное море.

Она получила отказ, когда Бахамут Платиновый Дракон и его приспешники произвели Жезл Закона (теперь Жезл Семи Частей). Этот артефакт был использован, чтобы сломить волю повелителей демонов и изгнать многих в Бездну. Королева с разбитыми силами отступила в Бездну и сидит на 14-м слое, пытаясь восстановить свою силу.

СЛЕДУЮЩИЙ: 10 вещей, которые вы не (хотели) знать о D&D Mindflayers

Выбор редакции


SDCC: AMC назначает дату премьеры 7 сезона сериала 'Ходячие мертвецы'

Комиксы


SDCC: AMC назначает дату премьеры 7 сезона сериала 'Ходячие мертвецы'

Будьте готовы отметить дату в своем календаре - AMC объявила дату возвращения «Ходячих мертвецов».

Читать дальше
Сорвиголова: 10 худших вещей, которые совершила рука со вселенной Marvel

Списки


Сорвиголова: 10 худших вещей, которые совершила рука со вселенной Marvel

Рука - один из величайших злодеев Сорвиголовы, и это худшее, что они сделали со вселенной Marvel.

Читать дальше