Обзор Senua’s Saga: Hellblade II: технический шедевр, отягощенный посредственностью

Какой фильм посмотреть?
 

Во многих отношениях, Сага Сенуа: Hellblade II является идеальным воплощением своего проблемного главного героя. Игра — продолжение игры 2017 года. Hellblade: Жертвоприношение Сенуа – следует за воином-пиктом Сенуа, продолжающим бороться с жестокостью реальности и собственным менталитетом. Несмотря на то, что Сенуа преодолела свое личное горе из-за последнего приключения, она все еще борется со своим психозом, который подвергает ее противоречивым видениям, голосам и убеждениям, которые принадлежат только ей. Противоречивая природа психоза уважительно изображается в Адский клинок II , изображающий завораживающие видения ужаса с чувственным звуком сомнения, страха и стыда. Однако эти противоречия ощущаются и в дизайне игры, поскольку в ней не удается совместить мифологический эпос с психологическим духом оригинала.



По иронии судьбы, Адский клинок II Кризис идентичности также может относиться и к ее разработчику, Ninja Theory. С 2007 по 2015 год британский разработчик видеоигр заработал репутацию благодаря стильным играм-боевикам, таким как Небесный меч, порабощенный: Одиссея на Запад и недолговечный DmC: Дьявол может плакать перезагрузить. В своих лучших проявлениях эти вышеупомянутые игры были завораживающими своей бунтарской подачей и наполненным адреналином действием. Но в худшем случае они воплощали юношеский подход в сочетании с поверхностным геймплеем. Вот почему выпуск Ninja Theory Адский клинок в 2017 году очень выделялся. Это было личное и психологическое исследование характера, которое противоречило напыщенной библиотеке игр разработчика. Что еще более впечатляюще, это сработало. Беспокойное состояние Сенуа, интерпретированное как двусмысленное видение скандинавской мифологии, глубоко откликнулось у игроков, как и ее захватывающий рассказ о потерях и росте. На самом деле это верно лишь наполовину для Адский клинок II.



  Сенуа из Hellblade: Сенуа's Sacrifice. Связанный
Hellblade: сюжет Senua's Sacrifice остается непревзойденным
«Жертвоприношение Сенуа» рассказывает историю кельтской женщины, страдающей психозом, которая отправляется в скандинавский ад, чтобы спасти свою любовь, и это настолько же захватывающе, насколько и мрачно.

Сага Сенуа: игровой процесс Hellblade II поверхностен и скучен

Механика игры, бой и головоломки проверят терпение игрока, а не его навыки

  Персонажи из The Evil Within, Resident Evil 4 и F.E.A.R. Связанный
Экшн-игры ужасов — недооцененный вид искусства
Экшн и хоррор кажутся совершенно несовместимыми областями, но жанр боевиков уже десятки лет производит игровые шедевры.

Начав с того места, где закончилась последняя игра, Сенуа позволяет себе попасть в плен к северянам-работорговцам в надежде освободить свой народ от порабощения, одновременно убивая работорговцев изнутри. Однако шторм уничтожает невольничьи корабли, оставляя Сенуа разбитым и в синяках на берегах Исландии 9-го века. Как и в предыдущей игре, Адский клинок II не имеет какого-либо проекционного дисплея. Это было сделано для того, чтобы создать для игрока действительно захватывающий опыт. Элементы управления доступны для просмотра, когда игра поставлена ​​на паузу, и могут быть настроены по вкусу игрока, но есть нет ничего более позорного, чем Call of Duty's «Нажмите X, чтобы выразить уважение» здесь. К чести, Адский клинок II успешно ведет игроков к намеченному месту назначения с помощью тонких визуальных подсказок, а также указывает, с чем можно и с чем нельзя взаимодействовать.

тигровое пиво сингапур

Однако с введением боя все становится сложнее. Сражения изображаются как увеличенные дуэли один на один между Сенуа и ее противниками. Быстрая атака. Сильная атака. Уклониться. Блок/Парирование. Вот и все! Т В оригинальной игре не было приоритета боя, но Адский клинок II отупляет то немногое, что было от его предшественника. Даже при всей своей простоте, Адский клинок II затрудняет освоение боя из-за его редкости и неясных сигналов реакции. Камера с близкого расстояния затрудняет хорошее понимание ситуации, особенно в последующих боях, когда враги несправедливо застают Сенуа и игрока врасплох. Маневры уклонения кажутся вялыми, независимо от того, тяжело ли ранена Сенуа или она торжествует в своей текущей ситуации.

Добавление зеркала Сенуа, которое может замедлять время для облегчения нанесения ударов, больше похоже на отговорку, чем на новую морщину, с которой нужно бороться. Даже постановка боя кажется унизительной, поскольку враги постоянно натыкаются на Сенуа, чтобы устроить следующий бой 1 на 1 или извиниться за то, что они не участвуют в атаках толпы. И снова оригинал Адский клинок не гордился поступком, но Учитывая богатый послужной список Ninja Theory в жанре экшн-игр, разочаровывающе видеть боевые действия в Адский клинок II деградировать вот так. Это одна из многих областей, где Адский клинок II меркнет по сравнению не только с первой игрой, но и с другими играми как в инди-режиме, так и в категории Triple-A.



Геймплей в Адский клинок II практически не существует, а то, что там есть, почти оскорбительно для взрослой аудитории. Изучение ужасающей красоты Исландии 9-го века сводится к тому, чтобы толкать стик вперед, никогда не отпуская его, и разглядывать красивые скайбоксы. Игроки переходят от одной кат-сцены к другой, встречая на своем пути очень мало препятствий. Ранние головоломки требуют от игрока объединить символы, тайно скрытые в окружающей среде, чтобы открыть заблокированные пути, созданные психозом Сенуа. Это интересная идея, которая быстро утомляет, если учесть, что суженные дорожки игры заставляют игроков двигаться со скоростью улитки. Есть более поздняя головоломка, интересная своим искаженным видением и водным представлением, но все, что сводится к ней, — это щелкнуть переключатель, чтобы платформы появлялись и исчезали. Эти головоломки — незначительные неприятности, которые никогда не перерастают в удовлетворительную задачу.

Сага Сенуа: история и персонажи Hellblade II не стоят того, чтобы в них эмоционально вкладываться

Сенуа и ее новые второстепенные персонажи в лучшем случае пусты

  Кратос с грустью смотрит вниз на замерзший фон из God of War Связанный
Создатель God of War говорит, что ему не нравится, как развивается сюжетная арка Кратоса в перезапуске
Создатель God of War Дэвид Джаффе не согласен с мягкой перезагрузкой франшизы, которая убирает оригинальную сюжетную линию Кратоса.

В свою защиту, Адский клинок II не предназначен для игры как Бог войны: Рагнарек или Легенда о Зельде: Слёзы королевства . Вместо этого игра продала себя как незабываемый повествовательный опыт. К сожалению, именно здесь сиквел действительно потерпел неудачу. Первая игра исследует душевные муки и страдания Сенуа, когда она путешествует по неоднозначной интерпретации загробной жизни, чтобы воскресить своего потерянного возлюбленного. Но в ходе своего приключения она учится принимать его смерть и двигаться вперед по жизни. Проблема с правильным прочтением этой истории с первого раза заключается в том, что игрокам и самой Сенуа больше некуда идти.

почему искусство меча онлайн так плохо

Почти все о трагической жизни Сенуа уже было раскрыто в первой игре, что привело к тому, что продолжение повторило то, что уже было сказано. о ее прошлом и психическом состоянии. Даже фурии, рожденные от психоза Сенуа, чувствуют, что они просто бессмысленно болтают, а не рассказывают больше о сломанном состоянии разума Сенуа в данный момент. Согласен, даже с Адский клинок II Короткая длина, неразумно и несправедливо ожидать, что каждая минута его мысленного диалога будет такой же проницательной, как предыдущая. Тем не менее, некоторая дополнительная креативность и мысли были бы очень признательны.



Поскольку характер Сенуа тщательно изучен, становится понятно, почему. Адский клинок II решила представить новых персонажей, которые будут сопровождать ее в ее поисках . Проблема здесь в том, что эти новые персонажи — всего лишь персонажи. По правде говоря, это скорее однонотные оболочки, которые не производят на игрока никакого впечатления. Их отношения с Сенуа никогда не кажутся подлинными из-за того, что они недолго сопровождали ее, а влияние Сенуа на них в ответ кажется сомнительным, когда она предлагает минимум поддержки. В лучшем случае они — еще одна спина, на которую можно смотреть, проходя игру и идя за ними.

В глубине души, даже игра знает, что эти дополнительные персонажи мешают личному путешествию Сенуа. Это часто неловко отпугивает их, когда они заканчивают свою экспозицию. Один персонаж даже пропал без вести (пропавший без вести) так долго, что казалось, будто он умер по пути на свою родную планету, прежде чем случайно появился снова. Другой персонаж весело бросает игрока во время боя и ведет себя так, как будто ничего не произошло, когда ее снова находят.

Отсутствие аутентичных связей в видеороликах можно было бы компенсировать, если бы эти новые персонажи были неотъемлемой частью игрового процесса, тем самым добавляя интерактивную связь между ними и игроком. Однако реализация такой вещи потребует более сложной механики, которую невозможно будет легко проинструктировать через экран без HUD. Где актерский состав Адский клинок II действительно вредит игре то, что теперь они выступают в роли очевидцев фантастического воображения Сенуа реального мира, который – судя по тому, как представлены мифологические гиганты – действительно реален. Хотя игра пытается играть в обе стороны, подтверждение магических элементов и сверхъестественных ограблений Адский клинок II о неоднозначном прочтении. Хуже того, эта темная эпопея подходит к разочаровывающему концу. Хорошая игра нередко преодолевает плохую историю с помощью увлекательного игрового процесса, но Адский клинок II не хватает глубины, чтобы одно могло оправдать другое.

Senua’s Saga: Hellblade II — техническое достижение

Впечатляющая производственная ценность игры едва спасает посредственный опыт

  Измученные души Связанный
Tormented Souls несет факел классического ужаса на выживание
Поклонникам Survival Horror, которые ищут преемника старой школы Resident Evil, стоит попробовать Tormented Souls, которая теперь получит продолжение.

В этот момент может показаться, что Адский клинок II это непоправимый беспорядок, но все не так просто. Адский клинок II это не ужасный опыт, а просто разочаровывающий. Середина игры действительно многообещающая: головоломки и исследования требуют от игрока немного большего, чем просто следование по прямой линии. Самый запоминающийся сценарий в игре лишает Сенуа ее меча, оставляя ее беззащитной перед варварскими драуграми, которые обитают и процветают в тускло освещенной пещере, в которой она заперта. Это напряженный эпизод, который еще больше усиливается слабым красным изображением этих презренных существ. которые доминируют на экране. Такие моменты кажутся Адский клинок II приближается к тому, чтобы найти свою опору, только для того, чтобы вернуться к исходной точке с более раздражающими головоломками выравнивания.

Если есть такая территория Адский клинок II несомненно, процветает, это должна быть его технология. Несомненно, Адский клинок II это самая графически продвинутая игра для Xbox на сегодняшний день, и она близка к тому, чтобы опозорить некоторых лучшее на PlayStation 5 . Сцена, в которой Сенуа яростно отвергает видения своей матери, сгорающей заживо, как если бы это было ее будущее, мощно реализована благодаря потрясающему мастерству захвата движения Мелины Юргенс. Игроки могут видеть огонь в ее глазах, пот на лице и десны на зубах, когда она демонстративно отвергает свою якобы неизбежную гибель.

d & d 5e кентавр игрок гонка

Введение в игру драугра, которое начинается с пламени, видимого издалека, которое переходит в адский ужас после проникновения на территорию и наблюдения за ужасными актами насилия, которым подвергаются их жертвы, великолепно продумано. Звук настолько насыщенный, что игроки могут слышать восхитительный белый шум воды, непрерывно капающей сквозь камни, как если бы они были там. И последнее, но не менее важное: повествование и комментарии Яростей вызывают у игроков ощущение покалывания в ушах, с которым не может сравниться ни одна другая игра на рынке.

Примерно так же, как потрясающая игра может улучшить посредственный фильм. технологические достижения Адский клинок II этого достаточно, чтобы дать игре рекомендацию выше среднего. Цифровая игра, цена которой составляет 49,99 долларов США, а также доступность на Xbox Game Pass, облегчает рекомендации. Адский клинок II, несмотря на его недостатки и короткую длину. Даже если острых ощущений немного, каждый заслуживает того, чтобы хоть раз в жизни покататься на американских горках. Просто помните, что любая поездка, какой бы захватывающей и многообещающей она ни была, рано или поздно может резко остановиться.

Hellblade II теперь доступен на Xbox Series X|S, Windows и Steam. Копия для обзора, основанная на версии игры для Xbox Series S, была предоставлена ​​Microsoft и Ninja Theory.



Выбор редакции