Stellaris: стоит ли играть в DLC Nemesis?

Какой фильм посмотреть?
 

Для такой грандиозной стратегической игры, как Stellaris Paradox Interactive еще раз доказала, что возможности для нового контента безграничны. 15 апреля фанаты познакомились с последним крупным дополнением, Немезида .



Наиболее разрекламированное изменение, внесенное Nemesis, без сомнения, станет Кризис финала вы сами, с конечной целью уничтожить всю галактику. Игроки могут выбрать Perk Ascension Become the Crisis, который открывает новую вкладку пользовательского интерфейса, на которой вы выбираете односторонний путь кризиса. Империи, которые выбирают это, могут получить специальную валюту под названием «Угроза», которую можно получить с помощью различных злых действий, таких как чистка населения, уничтожение империй или превращение их в вассалов, завоевание или уничтожение колоний и многое другое. Как только будет выполнено достаточное количество угроз и специальных научных проектов, империя получит новые кризисные уровни, открывая дополнительные льготы.

Все это завершается созданием эфирного двигателя. Мегаструктура чтобы уничтожить всю галактику и выиграть игру, уничтожая при этом целые звездные системы, используя новый класс кораблей Star Eater. Это невероятный момент, когда звезды превращаются в черные дыры, а каждый мир в системе безвозвратно разрушен. Однако для Империй, перешедших в Кризис, не так много разнообразия, поскольку конечная цель одна и та же, что ограничивает частоту повторения этого пути игроками. Хотя играть за Кризис может быть очень весело, большинство игроков могут сыграть за Кризиса только один раз, чтобы испытать его.

Для каждой другой Империи, которая противостоит этим Кризисным Империям, у них также есть новый набор инструментов в виде Галактических Хранителей. Когда Галактическое Сообщество сформировано, Империи могут назначить и проголосовать за члена совета, чтобы он стал Империей Хранителя. Хранителям предоставлены особые чрезвычайные полномочия, предназначенные для более эффективной борьбы с кризисом, включая различные решения. Хранители могут быть назначены довольно рано даже во время кризисов в середине игры, таких как Великий Хан или Серая буря если они появятся. Опекунство имеет ограничение по сроку, но может быть принято решение об отмене ограничения по срокам. Если вы хотите пойти еще дальше, Хранители могут предложить заменить Галактическое Сообщество на Галактический Империум с вами в качестве Императора. Но поскольку не каждая Империя будет довольна этим шагом, всегда существует вероятность формирования восстания, ввергающего галактику в гражданскую войну.

Связанный: Xbox Cloud Gaming для Apple и ПК завтра запускает ограниченную бета-версию

Опекунство, пожалуй, самый интересный аспект Немезиды. В случае Кризиса вы можете стать доброжелательным Хранителем, который победит Кризис и откажется от этих полномочий по истечении срока. Или вы можете использовать ловкие политические маневры, чтобы господствовать над галактикой. А в ситуациях, когда другой становится Хранителем и провозглашает Империум, вы можете возглавить восстание, чтобы свергнуть Императора и восстановить Сообщество. Имея так много возможностей, Хранители в значительной степени добавляют наибольшее разнообразие и ценность воспроизведения, особенно для поздней игры.





Немезида также вводит расширенную механику шпионажа, механику, представленную в 3.0 Обновление Дика . Размещая посланников, вы можете установить первый контакт и узнать больше об инопланетных империях, с которыми вы встретитесь. Расширение продвигает это дальше с помощью тайных операций, таких как саботаж звездных баз, кража технологий, финансирование повстанцев и настраивание союзников друг против друга. Независимо от вашего прохождения, почти каждая Империя может использовать Шпионаж и получать от него выгоду. Расширение также добавляет новый имперский корабль на выбор, вдохновленный некоторыми из самых мощных и впечатляющих крупных кораблей в научной фантастике. Для тех, кто надеется установить Галактический Империум, это идеальное совпадение.

Ценность воспроизведения - важный аспект таких стратегических игр, как Stellaris , и чаще всего эндшпиль остается почти таким же. Хотя он не переделывает игру, как большинство других расширений и сюжетных DLC, он основывается на существующей игре и добавляет массу новых возможностей для прохождения, делая всю игру интересной. Общий, Немезида отличное дополнение к Stellaris и существующий DLC, позволяющий игрокам буквально управлять судьбой галактики, как вы пожелаете.





Продолжай читать: Stellaris: Прохождение цепочки событий Horizon Signal

Выбор редакции


AT&T на #AyerCut отряда самоубийц: 'По одной штуке за раз'

Кино


AT&T на #AyerCut отряда самоубийц: 'По одной штуке за раз'

Серия твитов AT&T, владельца Warner Bros., похоже, подразумевает, что компания открыта для изучения #ReleasettheAyerCut.

Читать дальше
Атака титанов: 10 фактов об Энни Леонхарт, которых вы не знали

Списки


Атака титанов: 10 фактов об Энни Леонхарт, которых вы не знали

Пока все были сосредоточены на Эрене Джагере и его приемной сестре Микасе Акерман, Энни Леонхарт была полна секретов, которые шокировали фанатов.

Читать дальше