Есть много разных вариантов персонажа, которым может играть человек. Подземелья и Драконы . Одна из таких рас персонажей - раса оборотней, которая, по сути, является расой, которая может меняться от того, чтобы быть людьми, и обладать более животными характеристиками.
Есть несколько факторов, которые следует учитывать при выборе этой расы для своего персонажа при запуске Подземелья и Драконы кампании и множество различных элементов того, что такая гонка может означать для игрового процесса. Вот 10 вещей, которые нужно знать, если вы планируете выбрать оборотня своим персонажем в D&D.
10Животные Люди
О оборотнях нужно помнить то, что они по сути люди оборотни. У них есть способность выглядеть как люди, но они также могут приобретать более животные характеристики, что означает, что они могут быть столь же опасными, как человек с оружием или волк с зубами и когтями.
Об этом стоит помнить в зависимости от типа персонажа, которого вы хотите сыграть, и от того, какую роль вы бы хотели сыграть в Подземелья и Драконы кампания. Быть оборотнем - отличный вариант для того, чтобы быть кем-то, кто имеет большое боевое присутствие в группе на разных уровнях интенсивности.
9Мир Эберрона
Несмотря на то, что они являются довольно волшебным существом, уходящим корнями в более средневековый мир, оборотни происходят из мира под названием Эберрон, который представляет собой мир типа стимпанк, где оборотни существуют наряду с такими технологиями, как роботы, и могут носить более современное оружие.
Это отличное сочетание удовольствия от пребывания в Мир фантазий D&D и пребывание в интересной обстановке, которая сильно отличается от того, что обычно предлагает D&D, предоставляя множество различных вариантов для того, каким персонажем человек может играть в качестве оборотня.
8Происхождение множественных переключателей
Волки - наиболее очевидная версия расы оборотней, поскольку они напоминают нам традиционный тип оборотней. Но есть и другие варианты того, каким оборотнем может быть человек. Это означает, что есть много разных способов, которыми человек может получить доступ к более животным характеристикам.
Человеку не обязательно быть плотоядным животным, как волк или медведь, но с тем же успехом он может быть чем-то более мягким, например, оленеводом. Это также увеличивает варианты того, что человек мог бы сделать со своим персонажем, если бы он выбрал расу оборотней в качестве персонажа, предоставляя различные области знаний в качестве вариантов для своих животных.
7Быстрее стареть
Как и у большинства животных, у оборотней меньше внимания, чем у людей, что означает, что они созревают намного быстрее, а также имеют более короткую продолжительность жизни. Оборотни редко доживают до 70 лет, а это означает, что в зависимости от возраста персонажа они могут быть гораздо более зрелыми или достигать пика своего физического развития намного раньше, чем другие члены группы.
Это также означает, что они быстрее взрослеют на вечеринке, поэтому им будет намного легче учиться, когда они уже присоединились к другим людям и станут сильнее раньше.
6Сосредоточен на выживании
Оборотни не очень интересуются концепцией добра или зла. Эти концепции не очень полезны, когда дело доходит до того, чтобы человек мог выжить изо дня в день. Оборотни гораздо больше заинтересованы в том, чтобы делать все возможное, чтобы выжить, а это означает, что они более склонны к хаосу, чем другие расы и классы.
Это означает, что они очень помогают в боевых ситуациях, просто для того, чтобы убедиться, что группа выживет, а также означает, что они с большей вероятностью примут безрассудные решения, которые сохранят их живы без особого внимания к членам своей партии.
5Знаю несколько языков
Шифтеры могут общаться на нескольких языках. Они знают как минимум два, Обычный и Куори, и могут изучить третий, если игрок хотел бы, чтобы они выучили этот навык. Это отличный навык для любой группы, поскольку он позволяет группе иметь хотя бы одного персонажа, который может общаться с другими в определенных ситуациях.
Умение разговаривать с незнакомцами - отличный навык, позволяющий не допустить перерастания конфликтов в физические ссоры и создания опасности для всей группы, а вместо этого означает, что конфликты можно разрешить одними лишь словами.
4Beasthide
В мире D&D есть четыре разных типа оборотней, первый из которых - зверюга. Оборотни-животные имеют больше общего с медведем или кабаном, чем с другими видами животных.
Они очень сдержанные и стойкие существа. Но они также очень сильны и готовы к дракам, хотя и не ищут их, как другие, более агрессивные типы животных. Они обычно известны как более выносливые существа и люди, связанные с животными, обладающие большой выносливостью и силой.
3Длиннозубый
Длиннозубые шифтеры, вероятно, являются наиболее вероятным типом переключателей. Они более собачьи, чем другие, поэтому больше похожи на оборотней, чем на другие оборотни, с агрессивностью и свирепостью собак в бою.
Но, несмотря на все это, они также являются глубоко защищающими и преданными созданиями, что имеет смысл, поскольку они похожи на собак. Установив связи с друзьями, они будут защищать их до смерти. Это очень хорошая черта для члена группы, так как он будет упорно бороться, чтобы убедиться, что все в безопасности до конца битвы.
дваSwiftstride
На другом конце спектра - стремительный шаг. Если длиннозубые перевертыши больше похожи на собак, то на быстрых перевертышей больше похожи на кошек. Они отчуждены, с ними трудно справиться, и они обычно не любят, когда их прижимают.
Они не обязательно хотят объединяться ни с кем в социальном плане, и им не нравится чувствовать себя в ловушке. Они довольно быстрые и довольно подвижные, и у них действительно высокие показатели харизмы, но их отсутствие лояльности означает, что эти вещи могут не сработать в вашу пользу в середине битвы.
1Дикая охота
Перевертыши Дикой Охоты, вероятно, лучший вариант для сменщика в чьей-то компании. Это самая мудрая версия переключателя передач, и они предлагают максимальную защиту в группе. Как правило, они прекрасно осведомлены об угрозах для группы, а также являются отличными охотниками, что дает им преимущество, когда дело доходит до безопасности группы.
Поскольку они такие мудрые, они также умеют получать советы о том, что делать, и они довольно хорошие охотники. Кроме того, многие оборотни считают их духовными лидерами, так что это, по сути, эквивалентно монаху или священнику в своей группе.