D&D: 15 отличных магических предметов низкого уровня из 5e, которые можно раздать игрокам в начале сеанса

Какой фильм посмотреть?
 

Что-то, что всегда важно при планировании игры Dungeons and Dragons, - это не только враг, с которым игроки собираются сражаться или головоломки, которые им предстоит разгадывать, но и сокровища, которые они найдут по пути. Помимо обычных сокровищ, которые игроки обычно находят, им нередко встречаются волшебные предметы, которые может оказаться полезным.



Магические предметы варьируются от обычных до легендарных. Есть предметы низкого уровня, которые может использовать любой в группе, а также предметы, с которыми могут играть только волшебники или колдуны группы. В 5e есть разные типы магических предметов низкого уровня. Мастер подземелий могут внести свой вклад на раннем этапе, чтобы помочь им во время их приключений.

Обновлено 4 октября 2020 г., Тео Когод: Популярность Dungeons & Dragons в последние годы продолжает расти. В частности, многие играют в D&D онлайн со своими друзьями или наслаждаются игровыми подкастами и каналами YouTube, такими как The Adventure Zone, Critical Role и Dimension 20. По мере того, как новые игроки погружаются в игру, а другие впервые учатся DM, обладая магией оружие, которое они могут использовать в начале своих кампаний, делает игру еще более насыщенной.

пятнадцатьАлхимический кувшин

Алхимический кувшин всегда весит 12 фунтов и всегда издает хрипящий звук, независимо от того, есть ли в кувшине жидкость или нет.

Игроки могут использовать действие и назвать жидкость, и она может ее производить. Есть только определенные жидкости, которые он может приготовить: кислота, вино, базовое зелье, соленая или пресная вода, масло, майонез, уксус, пиво и мед. В приключении игроки никогда не знают, когда им может понадобиться кислота или мед.

14Неподвижный стержень

Неподвижный жезл - один из самых крутых и недооцененных волшебных предметов во всем мире. Подземелья и Драконы . Когда кто-то держит этот металлический стержень, он нажимает на него кнопку. Тогда стержень останется на месте и не сдвинется с этого места, даже если он парит в воздухе.





Удилище выдерживает давление до 8000 фунтов. В противном случае он будет перемещен снова только тогда, когда кто-то нажмет кнопку. Одна из причин, по которой этот предмет так интересен, заключается в том, что у него почти неограниченные возможности, в зависимости от того, насколько творческими игроками станут.

13Одеяние полезных предметов

Одеяние полезных предметов - это обычное одеяние, покрытое заплатками, за исключением того, что каждый раз, когда игрок снимает одну из нашивок, она превращается в изображенный предмет.





На мантии есть две нашивки для каждого из следующих предметов: канатная веревка, кинжалы, стальные зеркала, фонари в форме яблока и 10-футовые шесты. Дополнительные патчи могут содержать такие предметы, как четыре зелья исцеления, два мастифа, оседланная лошадь, десять драгоценных камней, каждый из которых оценивается в 100 GP, и мешок 100 GP, среди других предметов.

12+1 Оружие

Игроки и Мастера подземелий обсуждают, когда именно вводить магическое оружие в игру, с того момента, как игроки получают к нему доступ, рукопашный бой кардинально меняется. Тем не менее, игроки нередко приобретают оружие +1 в начале игры.

СВЯЗАННЫЕ С: 10 монстров Dungeons & Dragons, идеально подходящих для кампании ужасов

Добавление модификатора +1 как к атакам, так и к броскам урона - невероятная способность на более низких уровнях. Это также позволяет игрокам сражаться с определенными монстрами, устойчивыми к обычному оружию или невосприимчивыми к ним.

одиннадцатьГламурная ткань

Есть много чудесных материалов и одежды, доступных в Подземелья и Драконы , но Glamerweave - это нечто особенное. Любая одежда из гламурной ткани может обладать невероятными иллюзорными эффектами, которые изменяют ее внешний вид, возможно, заставляя их казаться окутанными пламенем или как будто узоры на ткани перемещаются.

Помимо этого, одежда из гламурной ткани позволяет игрокам бросать D4 каждый раз, когда они делают проверку Убеждения или Работоспособности, и добавлять сумму из D4 к своей общей проверке навыков.

10Жезл волшебных стрел

Magic Missile - одно из самых популярных заклинаний низкого уровня, доступных тайным заклинателям. Это невероятное заклинание дальнего боя, которое никогда не промахивается.

Жезл магических стрел позволяет игроку произносить заклинание независимо от того, есть ли у него тайное колдовство. Оружие имеет семь зарядов, пока оно не израсходовано, после чего игроки бросают D20; на 1 предмет рассыпается в пепел.

9Крылатые сапоги

Следующий волшебный предмет в этом списке - сапоги wWnged. Крылатые сапоги - это больше, чем просто удовольствие для игрока, но они также очень полезны. Тот, кто носит эти ботинки, может иметь скорость полета, равную скорости ходьбы. Обладатель этих ботинок может летать в них до четырех часов. Если ботинки не используются в течение 12 часов, они восстанавливают 2 часа летного времени. Крылатые сапоги - это что-то более волшебное и забавное, что DM может дать своим игрокам в начале игры.

8Наручи стрельбы из лука

Наручи стрельбы из лука - необычный предмет, который даст тому, кто их носит, умение обращаться с короткими и длинными луками и может получить бонус +2 к броскам урона с длинным или коротким луком.

СВЯЗАННЫЕ С: 10 вещей, которые должен иметь каждый игрок в Dungeons & Dragons

Хотя игроки могут решить отдать эти наручи стрельбы из лука своему лучнику, на самом деле было бы лучше отдать их игроку, который не владеет длинными или короткими луками.

7Фонарь откровения

Когда Фонарь откровения включен, он может гореть до 6 часов с пинтой масла. Свет от фонаря излучается на расстояние до 30 футов. В этом конкретном фонаре замечательно то, что он делает невидимых людей или существ видимыми в свете фонаря.

Этот фонарь - хороший выбор для персонажей, у которых нет темновидения и которые не хотят постоянно носить с собой факелы. Дайте игрокам этот фонарь и кувшин для алхимии, и они больше никогда не будут в темноте.

6Брошь Защиты

Пока персонаж носит Брошь защиты, он имеет сопротивление урону от силы и полностью невосприимчив к заклинаниям магической ракеты. Магическая ракета - это заклинание, которое может нанести большой урон, и было бы очень полезно избежать урона от этого надоедливого заклинания. Это хороший вариант для персонажей, у которых нет высокого класса брони и которые не хотят постоянно носить с собой щит.

5Зелье скалолазания

Первое зелье в этом списке - Зелье лазания. Зелье лазания - это зелье, которое дает каждому, кто его потребляет, скорость подъема, равную скорости ходьбы, на срок до часа. В течение одного часа игрок, выпивший зелье, имеет преимущество по всем проверкам силы для лазания.

СВЯЗАННЫЕ С: Dungeons & Dragons: 20 самых эффективных заклинаний, ранжированных по силе

Это зелье полезно, когда игроки собираются отправиться в приключение в горах или пещерах. Это то, что также полезно для персонажей без высоких показателей силы или производительности.

4Отправка камней

Это волшебные предметы, которые порадуют ваших игроков, если они случайно найдут их где-нибудь в сундуке. Это пара камней-отправителей. Это небольшие камни, которые легко удерживаются в карманах персонажей.

Камни могут помочь наложить заклинание посылки. Это позволяет двум персонажам использовать их как современные рации. Это особенно удобно в скрытых разговорах, потому что персонажам на самом деле не нужно произносить слова вслух. Эти отправляющие камни пригодятся любой команде в Dungeons and Dragons.

3Сумка холдинга

Сумка для хранения - это сумка, которая больше внутри, чем снаружи. Эта сумка может вмещать до 500 фунтов, не утаскивая игроков при весе всего 15 фунтов, независимо от того, есть ли что-то в сумке или нет. Однако мешок может быть расколот или перегружен. Когда это происходит, предметы в сумке теряются в астральном плане, а сумка уничтожается.

Мастер может дать это своим игрокам, чтобы они не испытывали неудобств с различными типами сокровищ, которые несут игроки. Также забавно наблюдать, какие интересные вещи игроки кладут в сумку просто потому, что могут.

дваКамень Удачи

В следующий магический предмет в списке стоит Камень удачи. Это дает игроку, держащему камень, +1 бонус на проверки способностей и спасброски. Предоставление этого игроку дает ему еще один шанс, если он получит низкий бросок или даже ужасный критический промах. Это также помешает игрокам обмануть свои броски ... возможно.

Хотя это необычный предмет, он очень полезен и никоим образом не превосходит его. Это отличный предмет для даже более опытных игроков более высокого уровня.

1Зелье Исцеления

Магический предмет номер один, который мастер подземелий должен дать своим игрокам на раннем этапе, - это, конечно же, очень известное Зелье исцеления. Это зелье - один из самых распространенных предметов, которые игроки могут найти в любом мире Dungeons and Dragons.

Причина, по которой DM должен давать это своим игрокам, особенно если у них низкий уровень, заключается в том, что им потребуется постоянное лечение при первом запуске. Большинство игроков на раннем этапе будет бороться с чем угодно g, что встречается на их пути, поэтому они, скорее всего, будут сталкиваться со смертью каждый день. Это дает игрокам некоторые из их очков жизни в середине битвы или даже во время боя.

СЛЕДУЮЩИЙ: Dungeons & Dragons: все мировоззрения объяснены

Выбор редакции


Наруто: 5 персонажей, которые могли изучить режим мудреца (и 5 недостойных)

Списки


Наруто: 5 персонажей, которые могли изучить режим мудреца (и 5 недостойных)

Режим мудреца - ценимая форма в Наруто и Боруто, но какие персонажи могут изучить эту технику в будущем, а какие никогда не достигнут этой силы?

Читать дальше
Ходячие мертвецы: 10 вещей о Негане, оставленные без внимания сериалом AMC

Списки


Ходячие мертвецы: 10 вещей о Негане, оставленные без внимания сериалом AMC

Сериал решил оставить или изменить что-то о Нигане по нескольким причинам, выбрав другой взгляд на одного и того же персонажа.

Читать дальше