Stellaris: выживание в испытании одной планеты

Какой фильм посмотреть?
 

После победы в нескольких сессиях Stellaris , многие игроки любят ставить перед собой личные задачи, чтобы по-настоящему проверить свои способности управлять межзвездная империя . Одним из самых сложных из них является One Planet Challenge, который заставляет игроков держать своих жителей в своем родном мире на протяжении всей сессии, никогда не колонизируя другие пригодные для жизни миры. Поскольку игра продолжает меняться с каждым новое обновление и DLC изменились стратегии решения этой задачи. Вот несколько советов, основанных на последней версии Stellaris .



Перед тем, как начать испытание, игрокам нужно будет подумать, за какую Империю они хотят играть. Различное происхождение может иметь огромное значение, поскольку от них зависит, каким будет ваш домашний мир. Происхождение Life Seded, возможно, является лучшим, так как оно начинает игроков с мира Gaia размером 25 с тремя стратегическими ресурсами, которые можно добывать. Хотя это происхождение обычно мешает игрокам, ограничивая их возможность колонизировать только миры Гайи, здесь это не будет проблемой.

Среди других жизнеспособных источников - Remnants, который начинает игроков с мира Relic размером 22 с блоками, которые можно очистить и потенциально разблокировать случайные исследованные технологии. Это особенно полезно, учитывая, что этот мир Реликвий в конечном итоге может быть преобразован в полноценный мир Экуменополиса. Поскольку каждый из четырех сегментов кольцевого мира сами по себе считаются отдельными мирами, которые необходимо колонизировать, выбор происхождения мира Расколотого кольца может рассматриваться как обман. Тем, кто хочет начать как Империю машин, следует выбрать источник Консолидации ресурсов, так как он начинает игроков с мира машин без блокаторов районов и различных планетарных особенностей.

Хотя большинство властей не будут иметь большого значения для решения этой задачи, выбор корпоративной власти может позволить игрокам строить филиалы в мирах другой Империи, если они заключили с ними коммерческий договор. Эти офисы могут предоставить дополнительные ресурсы или бонус для всей Империи, позволяющий игроку продолжать развивать свою экономику, даже если их мир уже полностью развит.

Связанный: Stellaris: стоит ли играть в DLC Nemesis?

Поскольку игроки в любом случае не будут колонизировать инопланетные миры, такие черты, как адаптивность или кочевость, следует игнорировать в пользу других, таких как общность, что позволяет большему количеству жителей использовать менее драгоценное жилое пространство. Планеты и население являются основой любой Империи, и наличие только одной планеты означает, что развитие вашего домашнего мира должно происходить как можно быстрее. При вводе настроек для карты галактики нового сеанса вы также можете отключить гарантированно пригодные для жизни миры. Вашей Империи они не нужны, и, что более важно, это лишает другие Чужие Империи доступа к этим мирам.





Поскольку игроки будут контролировать только свой домашний мир, его нужно хорошо защищать. В противном случае соперничающая Империя или Кризисная сила, которая достигает и успешно вторгается в ваш мир, заставят вас проиграть. Следует проявлять особую осторожность при установке баз-бастионов в системах, которые напрямую подключаются к вашей домашней системе. В вашем домашнем мире также должен быть хотя бы один районный дом, чтобы помогать бороться с преступностью, а также здания-крепости и щитовые генераторы для обеспечения защиты планеты. Поддержание планетарная стабильность невероятно важно, потому что, если он упадет достаточно низко, чтобы вызвать успешное восстание, это также приведет к мгновенным потерям. При построении и развертывании флота лучше всего держать хотя бы один защищающий вашу домашнюю систему все время.

СВЯЗАННЫЕ С: Stellaris: Прохождение цепочки событий Horizon Signal





Кроме того, игрокам нужно будет максимально увеличить население своего родного мира. Для этого сделайте в первую очередь жилищное строительство и производство потребительских товаров и сплавов. Если вы играете за биологическую империю, подумайте о строительстве сельскохозяйственных районов, но альтернативой может быть строительство гидропонных зданий на каждой звездной базе. Энергетические кредиты и полезные ископаемые также можно получить на горнодобывающих станциях в космосе.

Кроме того, не расширяйте границы без крайней необходимости. Эта задача лучше всего работает с высоким стилем игры, а не с широким, поскольку системы без колонизированных миров могут быть немедленно захвачены или уничтожены. Обладание огромным технологическим преимуществом могло быть способом противостоять Империям с численными преимуществами в отношении населения, флотов и армий.

Поскольку задача One Planet Challenge ставит игрока в невыгодное положение по сравнению с Империями ИИ, сосредоточьтесь на выживании, а не на господство или экспансия . Практика с небольшим количеством империй или кризисов ИИ или без них может быть хорошим способом подготовиться к вызову в обычной игре. Чтобы было ясно, это не официальное испытание, которое вознаграждает игроков достижением; это полностью сделано фанатами и необязательно. Тем не менее, для тех, кто чувствует, что они освоили игру, One Planet Challenge отлично подходит для того, чтобы по-настоящему проверить эти навыки и испытать игру по-новому.

Продолжай читать: Как работает Age of Empires III: Definitive Edition в США

Выбор редакции


Little Nightmares II: Судьба Моно хуже, чем мы думали ранее

Видеоигры


Little Nightmares II: Судьба Моно хуже, чем мы думали ранее

В Little Nightmares II Моно находится в неустанном поиске, чтобы спасти других детей, но поворот в конце игры раскрывает темную судьбу персонажа.

Читать дальше
'Игра престолов' продвигает Майкла Хейсмана на 5-й сезон

Телевизор


'Игра престолов' продвигает Майкла Хейсмана на 5-й сезон

Новый актер Даарио Нахарис вернется в пятый сезон сериала HBO «Игра престолов» как постоянный участник сериала.

Читать дальше